Call of Duty: World At War recibe una actualización

Me acaban de informar que el juego de Theyarch Call of Duty: World At War acaba de recibir una nueva actualización. Esta actualización tiene un tamaño de 170 MB y por le momento se desconoce prácticamente cuales son todas las novedades que trae este parche.
Por el momento los únicos cambios que se han encontrado están destinados al modo multijugador del juego. Se ha añadido un nuevo mapa multijugador al juego llamado DIA MAKIN, es el mismo que MAKIM con la diferencia de que este transcurre en un día soleado, no hay agua y unas pocas modificaciones más sin importancia.
Esperaremos a que Theyarch anuncie los cambios que contiene este parche para que pueda actualizar la noticia con toda la información exacta que añade trae este parche consigo.
Actualizado: A continuación todos los detalles de este parche (que no son pocos):
* Añadido el soporte para los mapas descargables. Nuevo mapa gratuito descargable “Making Day” disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
* Mejorada la funcionalidad de la migración del host.
* Después de los informes ahora se muestran las estadidsticas post-game completas.
* El modo Nazi Zombis está ahora desbloqueado para partidas de un solo jugador y cooperativas para todo el mundo, en partidas públicas y privadas.
* Añadidas medidas defensivas adicionales para prevenir el reset de las estadísticas cuando se detecta el archivo de guardado corrupto.
* Solucionados los problemas de guardado que existían cuando un jugador había recogido Death Cards en una partida a pantalla dividida en el modo coopertaivo.
* Arreglados todos los defectos de los mapas. Este parche evita que los jugadores puedan ocultarse dentro del mapa, incluso si se descubre otro agujero.
* Solucionadas algunas de las ventajas del modo Nazi Zombi.
* Tratado el asunto cque se conoce como el “elevator glitch”.
* Desabilitado el “Rocket Jumping”. EDe esta manera se elimina el empuje extra que producen todas las armas de tipo explosivo.
* Tratados algunos reportes sobre anomalias de puntuación en las listas generales de War y CTF.
* Bloqueada la habilidad de algunos jugadores que con una una cuenta de nivel inferior, tienen acceso a los perks que están disponibles en los niveles altos.
* Solucionado el problema de Buscar y Destruir, donde la bomba colocada/desactivada era inhabilitada cuando se abría el mapa superior.
* Eliminada la habilidad de conseguir munición ilimitada que se producía a veces con un bípode desplegado.
* Abordado el problema de Bouncing Betties donde los jugadores eran afectados por el radio de una denotación cuando estaban detrás de una sólida pared.
* Mejorada la funcionalidad del escuadrón.
* Arreglado el problema de las partidas Hardcore que podían terminar inmediatamente por team killing.
Gracias Thakosi por la info