Detalles del próximo parche para Street Fighter 2 Turbo HD Remix

 

Capcom se encuentra preparando un nuevo parche para Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix con el que se pretende solucionar varios problemas y bugs detectados en el juego, como cuelgues, problemas de control, conexión y un largo etc.

Según Capcom este parche estará disponible «en las próximas semanas» y además de arreglar todos estos desperfectos que detallaré ahora a continuación, añadir que este parche aplicará un reinicio a las tablas de clasificación del juego.

A continuación todos los detalles de lo que pretende arreglar este nuevo parche:

  • Luego de algunos encuentros el HUD se corrompe. Las barras amarilloas de vida se paralizan, todas las marcas de round están visibles, y se muestra más de un nombre. (Xbox 360 y PS3)
  • Desconexiones frecuentes durante la pantalla tansitoria de VS. causado a menudo por elegir el color principal de un personaje.
  • El juego se congela si el jugador tiene una extensa lista de amigos y se trata de accesar a ella.
  • La clasificación es 0 (cero) y así se mantiene. Una vez liberado el parche se reiniciarán todas las tablas de clasificación.
  • Vega a veces causa un ligero lag, especialmente cuando usa la finta de la escalada.
  • El Lobby muestra todos los espacios en lugar de sólo aquellos donde se puede acceder.
  • El super movimiento de Zangief no funciona en ambos lados.
  • Durante el inicio de un encuentro, hay una baja de velocidad. Esto ha sido minimizado tanto como ha sido posible.
  • Si se conecta a un encuentro clasificatorio mediante la función de encuentro rápido, es mejor de 3 en lugar de mejor de 5.
  • Enviar mensajes mediante XMB durante un juego hace que éste se congele.
  • Los jugadores no se añaden a la lista Players Met.
  • El stick análogo y el D-pad puede aceptar una entrada el mismo tiempo.
  • Las estadísticas de los jugadores no se muestran correctamente.
  • Vía | Ecetia

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