David Cage confiesa que la demo de Heavy Rain está siendo un quebradero de cabeza para ellos

David Cage, director de Quantic Dream, ha anunciado en G4TV que actualmente se encuentran trabajando en un una demo jugable de Heavy Rain añadiendo de paso que los numerosos quebraderos de cabeza que les está causando dicha demostración.
Actualmente estamos trabajando en una demo, pero he de reconocer que es un auténtico reto para nosotros. Buscamos de una escena que puede transmitir lo que estamos tratando de conseguir con Heavy Rain y eso es algo realmente difícil.
Si mostramos una escena de acción, algunos pueden pensar que esto es todo lo que ofrece Heavy Rain, y pasa lo mismo si mostramos una escena de exploración. El problema es que cada escena del juego ofrece juego de contexto, que es algo muy difícil de explicar y transmitir en una demostración única. Las demos son a veces un arma de doble filo: si no la liberamos, los jugadores pueden llegar a pensar que nosotros tenemos algo que ocultar y si la liberamos puede que no acertemos mostrando lo que tenemos que enseñar del juego.