Infamous 2 es imposible en Xbox 360
Al menos eso es lo que dice Chris Zimmerman, Director de desarrollo en Sucker Punch. Según este importante miembro del desarrollo en Infamous, Infamous 2 sería totalmente imposible de realizar en Xbox 360. No es la primera vez que hacen un comentario de este tipo, ya que siempre se han mostrado como unos auténticos fans de Uncharted 2 y del gran trabajo de Naughty Dog.
Uncharted 2 es su modelo a seguir en PlayStation 3, y lo vuelven a ratificar con las siguiente declaraciones:
«Hay más poder de procesado en PS3. Si ves juegos como Uncharted, ese es un juego que actualmente no puedes hacer en Xbox 360, no importa lo listo que seas. Infamous 2 sigue este mismo camino. Lo mirarás y verás que no hay manera de que pudiéramos hacer esto en 360. En términos técnicos lo mejor que hemos hecho es migrar una gran parte de nuestro código para que se ejecuten en las SPUs.»
También dice que algunas decisiones tomadas con el primer Infamous no fueron del todo apropiadas.
«PlayStation 3 tiene esta elaborada arquitectura donde hay un montón de sitios diferentes con los que pudes ejecutar tu código, y nosotros lo estábamos ejecutando en la parte lenta.»
Lo cierto es que PlayStation 3 sí se va mostrando con el tiempo como la consola con un conjunto más potente. Mientras que la tarjeta gráfica de 360 es superior, el conjunto de procesadores y chip gráfico de PlayStation 3 se están convirtiendo en algo muy a tener en cuenta. Juegos con el nivel gráfico de Uncharted 2 o God of War 3 son la mejor muestra. También es cierto que precisamente por la compleja arquitectura de PS3, los multiplataforma suelen quedar mejor en 360, pero cuando se trata de títulos exclusivos PlayStation 3 desde hace un tiempo sale ganando.
Os dejamos de nuevo el espectacular tráiler in-game de Infamous 2 que Sucker Punch ha lanzado recientemente. Si no lo has visto aún, no sé a qué estás esperando. Bombazo.
