Irrational promete la igualdad de versiones en el nuevo BioShock
El director técnico del estudio, Chris Kline, afirma que la calidad técnica de la versión de PS3 del nuevo ‘BioShock Infinite’ será igual a la de X360 o PC. Dicen estar trabajando para «asegurarse de que la versión de PlayStation 3 sea genial. Estamos haciendo desarrollos simultáneos para las versiones de PC, 360 y PlayStation 3«. Intenta así despejar las dudas de los usuarios de PS3 que vieron cómo el primer BioShock partía en clara desventaja (no solo por el tiempo) respecto a la consola de Microsoft.
En vez de declarar a una plataforma como la ‘madre’ y después adaptarla a las demás, hemos modificado el motor del juego para que todas las plataformas se parezcan (para un programador) a PlayStation 3. Escribir código es mucho más difícil para nosotros pero tiene una ventaja muy importante: es óptimo para PlayStation 3 y mejora el rendimiento en otras plataformas.»
De ser cierto esto, estamos ante una gran noticia. Parece que se empiezan a tomar en serio los desarrollos y que, en el caso de Irrational, van a poner sus fuerzas en dar el mismo juego en todas sus versiones para todas las consolas. Cuanto menos reconforta saberlo.
