¿Qué novedades os gustaría ver en Assassin’s Creed III?
Ubisoft ha lanzado una encuesta en la que piden a los jugadores que participen en ella que señalen con qué grado de satisfacción recibirían las posibles mejoras que incluiría el futuro Assassin’s Creed III, que en principio saldría a finales de 2011. En total se describen quince posibles mejoras, unas más llamativas que otras, pero lo cierto es que si AC III las incluyera todas sería para hacer un monumento a Ubisoft.
A ver qué os parecen y cuál es vuestra favorita:
- Una mejora de la hoja oculta que incremente la fluidez y la velocidad del free-running
- Una visión de águila mejorada que permita ver los recorridos de los guardias, ver pistas para loz puzzles de navegación complejos, detectar cuándo alguien miente durante un interrogatorio, etc
- Una herramienta que nos permita crear bombas personalizadas usando docenas de ingredientes encontrados en el mundo del juego
- Uso estratégico de una variedad de bombas adecuadas a contextos y situaciones únicas (bombas flash, de humo, venenosas, explosivas, etc.)
- Un objetivo adicional en el que tú y tu gremio de asesinos luchéis contra los templarios para lograr el control de una ciudad, distrito a distrito
- Jugar como un nuevo asesino, en un período histórico diferente
- Una continuación de la historia de Ezio como líder de los asesinos ambientada fuera de Italia
- Una conectividad más profunda entre todos los proyectos de Assassin’s Creed (por ejemplo, una acción que hagas en el juego de Facebook que impacte tu experiencia de juego en la consola, que los eventos sobre los que leas en los cómics estén relacionados con la historia de los videojuegos, etc.)
- Modo cooperativo online
- Modo cooperativo offline
- La disponibilidad de nuevos mapas para el modo multijugador
- Más personajes para el modo multijugador con nuevas habilidades
- Jugar a nuevos modos multijugador
- Una experiencia de juego multijugador por equipos más profunda (gremios/equipos que tengan objetivos comunes, nuevas herramientas para la gestión de clanes, etc.)
- Una mayor personalización de la experiencia multijugador (logos, avatares, objetos, nombres de equipo, etc.)
