SSX: Deadly Descents podrá jugarse en 3D
Según la PSM3 de este mes, el próximo título de deporte extremo de EA tendrá soporte para las 3D, tan de moda últimamente.
El juego, que promete cantidades ingentes de acción y adrenalina -su objetivo es hacer algo parecido a Motorstorm y Burnout, pero con snowboards– mediante la inclusión de eventos de peligro mortal como avalanchas o montañas con infinidad de salientes rocosos, tiene prevista su salida para finales de 2011.
Además de la inclusión del 3D, en la revista se dan más detalles interesantes como la cifra total de pistas jugables -reales, todas ellas creadas haciendo uso de información topográfica de la NASA- que será superior a 200.
Por último y también en el citado número de la revista PSM3, el director creativo del título, Todd Batty, quiso dejar claro que aunque la saga pueda parecer a simple vista algo enfocada a un público casual, los jugadores más experimentados pueden estar tranquilos, pues detrás de esa apariencia de simplicidad se encuentra un juego muy exigente y a la vez equilibrado.
Saldrá, recordemos, a finales del presente año en PS3 y 360.
