La destrucción jugará un papel aún más importante en Red Faction: Armageddon
La saga Red Faction, y en especial la tercera y más reciente entrega, Red Faction: Guerrilla, se ha caracterizado siempre por la posibilidad de destruir casi todo lo que nos rodea, ya sean vehículos, muros, e incluso edificios enteros.
Pues bien, parece que en Red Faction: Armageddon, la cuarta entrega de la franquicia, prevista para primavera de este año, el factor destrucción no sólo seguirá estando presente, sino que dejará de ser una mera opción y se convertirá en un elemento clave para completar objetivos y acceder a determinadas zonas.
Esto es debido principalmente al debut de una herramienta que nos permitirá reconstruir partes del escenario previamente derruidas y provecho de ellas. En palabras de Dan Sutton, productor jefe del título desarrollado por Volition Games:
En Red Faction: Guerrilla había una especie de conflicto moral. Cuando destruías edificios, pensabas, «¿Realmente debo hacer esto?» En Armageddon, sin embargo, nos hemos desecho de eso y básicamente, estamos instando a los jugadores a que destruyan todo lo que vean.
Esto funciona especialmente bien ahora que tenemos la herramienta de reparación, pues no sólo puedes echar todo abajo, sino que también puedes reconstruirlo.
Si ves un puente destruído, puedes reconstruirlo y quizás llegar a un área secreta gracias al mismo. Y si te quedas atrapado, siempre puedes reconstruir el camino que has destruído.
Red Faction: Armageddon llegará a las tiendas el día 3 de junio para los sistemas PS3, 360 y PC.
