Crytek empieza pidiendo 8 Gb de Ram para la siguiente generación de consolas

Tiago Sousa, ingeniero gráfico de Crytek, ha hablado de su necesidad de tener más Gb de Ram en la próxima generación de consolas. Los 512 Mb de Ram DDR3 y 256 Mb dedicados a vídeo, que posee la PS3 se les ha quedado pequeños.
Aún así la cifra que pide es espectacular si hablamos en el terreno de las videoconsolas, porque PSone tuvo 2 Mb de Ram y Playstation 2 llegó a extenderse a 32 Mb. Pero si nos fijamos en los ordenadores actuales, 8 Gb de Ram no es tan descabellado y fijo que más de uno poseera alguna cifra cercana.
Después del salto os dejo las palabras textuales que ha dicho el ingeniero gráfico de Crytek:
«Mi dedo que apunta a Microsoft y Sony realmente está en el lado de la memoria. Es demasiado bajo, y el mayor factor paralizante desde una perspectiva visual. Realmente me gustaría ver la próxima generación de consolas con un mínimo de 8 GB. Mi mayor elogio va al increíble trabajo que hicieron para su rendimiento, con Xbox 360 PIX y GPAD para PS3. La industria del PC tiene mucho que aprender de estas herramientas. Creo que es genial ver NSight de NVIDIA, están tratando de elevar el listón una vez más en este área.»
«Ambas plataformas también se benefician enormemente de su amplia documentación y apoyo pero sin duda el mejor rendimiento posible de la arquitectura fija»