Detalles sobre la campaña cooperativa de Rage

El portal 3DJuegos ha tenido el placer de hablar con Jason Kim (uno de los principales responsables creativos de iD Software) sobre qué diferencias habrá entre la campaña individual y la cooperativa de Rage, uno de los juegos más prometedores de este año, como bien se ha podido ir viendo en sus últimos vídeos publicados (éste o éste, por ejemplo).

«La campaña cooperativa se conoce con el nombre de ‘Legends of the Wasteland’. La diferencia estriba en que la campaña individual dispone de planteamiento, nudo y desenlace. Tiene un progreso y adquieres diferentes armas; pero en el cooperativo (tanto local como online) lo que tenemos son retazos de la trama principal, elementos accesorios a la narrativa que permitirán al usuario -una vez completada la experiencia «single player»- profundizar más en el universo de RAGE. Tendremos a diferentes protagonistas que se irán alternando, pero siempre estarán relacionados con la campaña individual, cada uno dentro de su particular leyenda.»

Kim da un ejemplo de una misión cooperativa:

«En una misión los bandidos han colocado bombas para desestabilizar la economía de Wasteland y nosotros debemos colaborar junto a un segundo usuario para desactivarlas. Así, podemos dividirnos tareas, comunicarnos con el otro jugador a fin de desarmar por separado cada uno de los explosivos, o bien cubrir a nuestro compañero mientras realiza el trabajo. Hemos tenido muy en cuenta el juego en equipo e incluso deberemos ir en busca de nuestro amigo para reanimarle si es que ha resultado abatido.»

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