[Análisis] RAGE

La Tierra está a punto de sufrir el impacto de un terrible asteroide que producirá daños globales en el planeta, unos pocos elegidos son enterrados en ‘Arcas’ con la esperanza de que despierten una vez todo haya pasado siendo la última esperanza que le queda a la humanidad. Tras estar más de 100 años en hibernación enterrado bajo tierra en un ‘Arca’, despiertas confuso comprobando que todos tus compañeros del Arca han muerto debido a un fallo mecánico, decides salir y ver de nuevo la luz del sol después de muchísimo tiempo…

En cuestión de segundos eres atacado por un mutante y en cuestión de minutos tienes un nuevo amigo que te acaba de salvar la vida. Al contrario de lo que cabía esperar, muchos sobrevivieron al apocalipsis y ahora extrañas criaturas de mutantes pueblan la Tierra, un lugar que se ha convertido en un planeta hostil, desolado, donde la vida de una persona no vale nada.

Así comienza RAGE que se pone en marcha rápidamente casi sin tiempo de asimilar todo lo que ha pasado y así continuará hasta el final sin casi ningún momento de respiro. Durante nuestra travesía por el Yermo conoceremos multitud de personajes que nos encargarán misiones y haremos frente a una buena selección de bandas hostiles cada uno con sus propias características.

Bienvenidos al Yermo


El juego básicamente se divide en dos estilos distintos. El primero transcurre por un gran mundo abierto que actúa como un especie de mapa en tiempo real donde nos desplazaremos la mayoría de las veces en distintos tipos de vehículos que nos llevarán a las zonas de misiones, el segundo estilo de juego.

El Yermo es un lugar bastante hostil plagado de bandas de bandidos que nos pondrán las cosas difíciles a nuestro paso. Es ahí donde se pone en marcha el combate entre vehículos que se localiza en ciertas áreas del mapa donde seremos asaltados por uno o varios vehículos armados hasta los dientes. Por cada combate ganado recibiremos dinero que podremos canjear en mejoras para nuestro coche, asimismo también podremos participar en carreras que se organizan en las ciudades para ganar títulos que mejorarán nuestro vehículo (neumáticos, armadura, motor, etc) o nuevos vehículos.

El Yermo en general es grande aunque a diferencia de lo que podría parecer, la historia es bastante lineal y las misiones secundarias escasean hay pocas cosas que hacer a parte de completar los saltos de vehículos, explorar el alcantarillado y poco más. La mayoría del tiempo utilizaremos el Yermo para desplazarnos de una misión a otra que nos llevará hasta un nivel «cerrado» más clásico a los shooters pasilleros de toda la vida.

Es ahí donde entra el segundo estilo de juego más clásico a los últimos trabajos de id Software con un resultado igual de satisfactorio. Completar cada nivel correspondiente a las misiones que nos irán asignando es toda una gozada con un aparatado gráfico impresionante con las famosas megatexturas (aunque con truco, hablaré de ello más adelante) y con unos enemigos que gozan de una inteligencia artificial de lo mejor de esta generación.

Visitaremos multitud de guaridas de bandidos, bajaremos por cloacas oscuras y terroríficas, la ciudad muerta llena de mutantes acechándonos, hospitales, estaciones de tren abandonadas o centrales eléctricas que completan una gran variedad de escenarios.

La duración del modo historia puede rondar las 12 horas de juego, aunque si te ciernes al 100% a completar solamente las misiones principales en 8 horas o menos puedes completar el juego. Una vez terminado no puedes seguir jugando, deberás empezar una partida nueva desde cero.

Contra los bandidos un buen arsenal

Las armas de RAGE son toda una delicia. Se comienza con una simple pistola pero rápidamente iremos acumulando nuevos tipos de armas como un un rifle de francotirador, rifle de asalto, una escopeta y la ballesta, todo eso en el primer puñado de misiones que completemos.

En cada arma tendremos acceso a diferentes tipos de munición que podremos conseguir en los cuerpos de los bandidos muertos o comprando en tiendas. Lo mejor es que con el cambio de munición es prácticamente como tener un arma completamente nueva ya que su daño es totalmente diferente. Por ejemplo, hay un tipo de munición que convierte nuestra escopeta en un lanza granadas. Otro tipo de munición modifica la pistola en un arma que dispara las seis balas a la vez en una explosión increíblemente rápida.

Además, RAGE cuenta con un arma mortífera totalmente propia llamada Wingstick. Este boomerang se compone de tres hojas de acero afiladas que puede ser usado con un efecto devastador con hasta tres enemigos a la vez (después de ser actualizado) y en el más absoluto silencio. El Wingstick vuelve a ti si no te mueves mucho después de lanzarlo, de lo contrario, se rompe en pedazos y debes utilizar otro. Pueden ser elaborados a partir de piezas encontradas por todo el Yermo, aunque también podrás comprarlos en las tiendas. Lo mejor es tener una buena reserva de Wingsticks en nuestro inventario para cortar las cabezas de nuestros enemigos.

Uno de los puntos más fuerte de RAGE es el manejo de las armas, todas aportan algo en los enfrentamientos y ningún está diseñada para rellenar el arsenal y con un sistema de control sólido que combinado con la fantástica inteligencia artificial de nuestros enemigos convierte cada enfrentamiento en un desafío y un disfrute al alcance de pocos shooters.

Mega-texturas si, pero con truco

Uno de los puntos que más llama la atención de RAGE es su espectacular aparatado gráfico con un sistema llamado Mega-texturas que consigue plasmar en pantalla unas texturas en alta definición de gran calidad en un mundo abierto. Sin embargo nada más comenzar el juego te das cuenta que estas Mega-texturas, por lo menos en consola, tienen su truco.

id Software utiliza un truco para la gestión de las texturas en consolas que hace que estás bajen su resolución cuando no estás mirando en esa dirección y cargan automáticamente cuando miras, es una sensación rara ya que estás viendo en todo momento texturas cargando aunque sólo sea apenas unos segundos. Esto es comprensible teniendo en cuenta el mundo abierto que tiene que manejar el motor gráfico, pero no puedo negar que fue un poco decepcionante. Mira este vídeo donde se aprecia el pop-in de las texturas en PS3.

Los escenarios son con frecuencia sorprendentes en escala y alcance, pero sufren los ya mencionados problemas de pop-in en las texturas. Los modelados de los personajes son de sobresaliente, con unas animaciones faciales y texturas de lo mejor que hemos visto en esta generación, incluso los numerosos bandidos que pueblan el Yermo están recreados con todo lujo de detalles. La iluminación también es sublime a la altura de otros grandes del género como Killzone 3. Hay cambios bruscos de iluminación al entrar en áreas que reflejan escenarios, oscuros, con mucha luz o polvorientos.

La música que suena en el Yermo

La música y los efectos de sonido de RAGE también son dignos de mención. Durante las misiones y en especial en los momentos de acción irán acompañados por una banda sonora de gran calidad que va desde música orquestal a rock duro de lo más cañero. Me gustó especialmente la música orquestal que nos acompaña en el asalto a la primera guarida de bandidos que entramos en el Yermo, pone los pelos de punta y te hace estar en tensión todo el rato.

Los efectos de sonido también rozan a un gran nivel con el fantástico sonido de las armas, explosiones y cráneos explotando como un melón después de un tiro certero con escopeta. Además, es juego viene totalmente traducido al castellano con un doblaje que no se le puede poner ningún pero, incluso la sincronización labial está muy conseguida.

Multijugador

Las opciones multijugador disponibles en RAGE, aunque no son muy numerosas, deben servir para mantenernos jugando al juego una buena temporada una vez acabado el modo historia. Hay un buen número de misiones cooperativas para dos jugadores que se parecen mucho a las misiones de la campaña que narran historias pasadas de personajes, momentos que no veremos en el singleplayer o incluso argumentos con giros alternativos. A todo esto le llaman: Leyendas del Yermo. Las partidas son para dos jugadores a pantalla partida en una misma consola o a través de Internet.

Los otros dos modos de juego online son sobre vehículos y las carreras por el Yermo. El modo principal es muy similar al juego MotorStorm con carreras frenéticas, sin reglas, llenas de saltos y accidentes. Nos veremos las caras con otros cinco corredores con vehículos de todo tipo y armados hasta a más no poder. Podremos ir modificando nuestro coche para mejorar sus prestaciones o ganar otros vehículos con el dinero que vayamos consiguiendo en las carreras online.

Por último tenemos un modo de juego similar al mítico Destruction Derby en un todos contra todos a ver quien aguanta más en la pista o destruye más coches enemigos. Las carreras transcurren casi siempre en circuitos circulares llenos de items para recoger como nuevas armas, turbo, armadura, etc.

En definitiva es una experiencia relativamente poco profunda, se puede decir que es un plus adicional a la campaña para un jugador que tiene como punto más interesante las misiones cooperativas.

Conclusión

Rage es un muy buen juego. De hecho, es uno de os mejores shooters que podemos encontrar, variado, original y con un gran mundo que recorrer todo en un sólo disco. La inclusión de los vehículos es todo un acierto y el manejo de las armas es excepcionalmente bueno.

Si eres un fan incondicional de los juegos en primera persona, no lo dudes RAGE es el juego que estabas buscando. Si te gusta las escopetas, las explosiones, las ballestas y los distintos tipos de municiones imaginativas, Rage es un juego que no te defraudará. El único punto débil lo encontramos en sus gráficos con las texturas que se cargan de un lado a otro, y quizás la excesiva linealidad de la narración que puede hacer el juego algo corto incluso desviándonos un poco de la historia principal.

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