Dead Island recibe un nuevo parche en consolas
Techland ha anunciado que Dead Island, el híbrido entre RPG y juego de acción ambientado en una isla infestada de zombies, recibirá entre hoy y mañana un nuevo parche.
Se trata de un parche que, además de corregir errores menores, está destinado a balancear varios aspectos del juego, como el daño de algunos infectados o la cantidad de experiencia recibida al completar según qué tareas.
Salta para leer la lista completa de cambios.
Mejoras en la jugabilidad
- El nivel máximo se ha aumentado a 60
- Se han añadido nuevos planos de modificaciones de armas
- Se ha reducido el daño de los infectados
- Los infectados ya no interrumpirán los ataques del jugador
- Se han implementado una serie de mejoras para hacer la campaña más rejugable: la experiencia de las misiones ha sido ajustada
- Todas las misiones completadas en el modo cooperativo darán experiencia al jugador una vez inicie una nueva partida habiendo completado el juego
- La capacidad de munición del arma Purna ha sido aumentada en un 50%
- Ahora es posible cargar el estado de un personaje haciendo uso de la opción Inciar desde el apartado Capítulos
- Añadida una nueva opción de balance: el nivel de los enemigos se puede ahora ajustar independientemente para cada jugador en el modo cooperativo
- Los jugadores reaparecen con más salud
- El nivel requerido para forzar una cerradura se muestra ahora correctamente
- Aumentado el botín de las cajas de armas
- Todas las cajas de armas contienen ahora botín
- Se ha balanceado la habilidad Patada, ahora requiere stamina
- Los objetos se pueden coger ahora instantáneamente; ajustadas las animaciones
Arreglos y mejoras de la interfaz
- Los jugadores no se quedarán sin arma al soltar el objeto equipado y al curarse con un kit médico
- Los objetos equipados no se cambiarán misteriosamente tras beber una bebida energética
- Curarse con un kit médico desde el inventario funciona ahora mejor, tomando mejores decisiones respecto a los kits
- El botín de los enemigos muertos es ahora el mismo para todos los jugadores en el modo cooperativo
- El arma Purna no gasta su Furia cuando se equipan los puños
- Mejorado el seguimiento del mapa al morir
- Se ha arreglado la zona de información en la zona de cuarentena (City of Moresby)
- El punto de selección de reaparición es ahora más práctico
General
- Se ha mejorado la estabilidad y el rendimiento de la red en el modo cooperativo
- Se han implementado mejoras para las misiones y recompensas