Bioware explica por qué introdujo el primer DLC de Mass Effect 3 en el disco

El tema de los DLC no está exento de polémicas y menos cuando salen el mismo día de lanzamiento que el juego original. En el caso de Mass Effect 3 viene porque un usuario de PC logró desbloquear el contenido descargable modificando tan solamente una línea de código.

El DLC en cuestión es «From Ashes» y nos dará un nuevo personaje para nuestro equipo. Bioware ha explicado que la incursión de este DLC en el disco era obligatoria por motivos técnicos ya que las animaciones, habilidades y líneas de código no podían haberse introducido de otra manera.

Igualmente el archivo que nos descargamos nosotros pesa unos 600 MB y como indica el estudio ahí es donde está el grueso del DLC: los parámetros de las misiones, elementos adicionales, líneas de código nuevas, posibilidades alternativas y un sinfín de cosas.

Sinceramente a mi que me pongan un DLC el mismo día de lanzamiento del juego no me parece para nada una cosa lógica, pero claro, luego mira los resultados y el 45% de las personas que se compraron el juego también se apoderaron de este DLC.

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