Mass Effect 4 está en desarrollo y utilizará el Frostbite 2

Mass Effect 4

Yanick Roy, lead developer de los estudios BioWare Montreal, ha desvelado que su equipo se está encargando del desarrollo de la próxima entrega de la saga Mass Effect 4. Los estudios BioWare Montreal habían participado hasta la fecha de forma secundaria en las primeras entregas de la franquicia, por un lado en la realización de cinemáticas para Mass Effect 2 y más recientemente en la creación de los DLCs con historia de Mass Effect 3.

Ahora el equipo de BioWare Montreal toma el mando en el desarrollo de Mass Effect 4 que utilizará el potento motor gráfico Frostbite 2 (el mismo que hemos podido ver en títulos como Battlefield 3 y Medal of Honor Warfighter) y que los estudios BioWare Edmonton les están dando todo el apoyo posible para que la transición sea fácil y que no se pierda por el camino la esencia de la saga.


El equipo de BioWare Montreal promete conservar la esencia de la primera trilogía, manteniendo la diversidad de razas, una enorme galaxia por explorar y una cuidada trama argumental, siendo su objetivo tener el juego listo Mass Effect 4 para dentro de dos años, es decir, a finales de 2014 o principios de 2015 lo que sugiere que llegará casi con total seguridad para consolas de próxima generación.

“No hay realmente mucho más de lo que pueda contaros por ahora sobre el juego”, confesaba el lead developer en su post. “Excepto que está siendo creado con la asombrosa tecnología Frostbite desde su inicio, mejorada por algunos de los sistemas que el equipo de Dragon Age III ha creado gastando bastante tiempo”.

Recordar que el futuro Dragon Age III: Inquisition también utilizará la tecnología Frostbite 2 que se está convirtiendo en el motor insignia de la compañía y principal estandarte para la próxima generación de consolas.

Compártelo:

Salir de la versión móvil