Telltale Games nos explica por qué seis episodios en Game of Thrones
Hasta ahora, los juegos de Telltale Games habían tenido un total de cinco episodios, así que Game of Thrones es el primero en contar con un episodio de más, haciendo un total de seis. En unas declaraciones hechas recientemente a IGN, Ryan Kauffman, director de diseño del estudio, ha explicado el por qué de esta decisión.
Nuestros personajes sienten el impacto de lo que hemos vivido y visto en la serie de televisión. Sentía que seis episodios, dado el alcance y escala, era lo correcto.
También aprovechó para contar algo más sobre lo que podremos esperar en el primer episodio, Iron from Ice.
A medida que nos adentramos, nos dimos cuenta de que se adaptaba bien a un arco de seis episodios, con el primer capítulo haciendo un montón de trabajo pesado en la introducción de los personajes jugables. Vamos a daros la oportunidad de conocerlos, y comenzar a luchar con el dilema inicial.
Hay un gran problema en la casa Forrester. Averiguar cómo resolverlo, cómo tratarlo, eso es el primer episodio. Es como la explosión del Big Bang. Todo empieza allí y dura el resto de la temporada.
