Análisis: Tearaway Unfolded

tearawayunfoldedps4

Corría el año 2008 cuando Media Molecule, sabiendo que la industria necesitaba un soplo de aire fresco para el género de las plataformas, desarrollaría Little Big Planet. Este juego se convertiría en cuestión de semanas en un absoluto éxito de ventas y de crítica, y se convertiría en una saga que perduraría en el tiempo con nuevas entregas para las sucesivas consolas de Sony, llegando hasta el día de hoy.

Los chicos de Media Molecule eligieron dar un paso más y decidieron desbancarse un poco del gran Sackboy para desarrollar Tearaway para PSVita, que vería la luz a finales de 2013, resultando una aventura de plataformas en la cual la papiroflexia se convirtió en deporte nacional y en la que debíamos avanzar por un mundo de papel mediante un sistema de control muy peculiar para entregar un mensaje muy importante.

Pues bien, tal fue el éxito que Media Molecule nos brinda un port para PS4 de este título, rebautizado bajo el nombre de Tearaway Unfolded, y que conserva las virtudes del original, añadiendo incluso más contenido del que vimos en su versión portátil.

UN MUNDO HECHO DE PAPEL

En Tearaway Unfolded se nos presenta una historia que mezcla dos mundos conectados: el mundo de Villadoblada y el mundo de los tús. Todo parece ir bien, hasta que de repente se abre una grieta entre los dos mundos, por la cual empiezan a salir unos diminutos enemigos llamados “pedacitos”.

Es en este momento donde nuestro personaje entra en acción. Nos meteremos en la piel de Iota, un ser hecho de papel que debe entregar un mensaje muy importante en el mundo de los tús. Para ello deberemos recorrer los vistosos mundos de papel que se nos presentan, en los cuales tendremos que ayudar a los personajes que encontremos, además de hacer frente a los mencionados “pedacitos”.

Nada más empezar se nos dará la opción de elegir el sexo del protagonista, además de la posibilidad de editarlo a nuestro gusto al cien por cien, pasando por cambios en ojos o nariz, e incluso cambiar accesorios como la bandana, lazos y otras partes de la indumentaria.

EL DUALSHOCK 4 ES EL PODER

Una de las grandes incógnitas que se presentaban antes de que el juego saliera al mercado era cómo se iban a implementar los originales controles de PSVita en una versión para consola de sobremesa. Pues lo cierto es que, si bien no están tan perfeccionados como en la portátil, funcionan de una manera sensacional.

El aspecto más característico del juego es la posibilidad de controlar todos los poderes de nuestro personaje con gran peculiaridad. Por ejemplo contamos con una luz de poder que podemos activar con R2 y que interactuará con el escenario y con algunos enemigos. Gracias a esta luz, podemos eliminar partes corrompidas del mapa, representadas con papel de periódico, o guiar a los “pedacitos” a zonas con trampas para acabar con ellos.

¿Cómo ponemos en marcha la luz del poder? Pues muy sencillo. Cuando pulsamos R2, encendemos dicha luz y, para moverla, solamente tenemos que mover el DualShock 4 y dejar que el sensor de movimiento haga el resto. Si bien al principio puede parecer algo engorroso, a los diez minutos nos habremos adaptado sin problemas y comprobaremos lo realmente cómodo que es.

A este poder tenemos que sumar otros como el de la posibilidad de desencadenar rachas de viento gracias al panel táctil del mando. Bastará una pasada con el dedo para indicar el sentido en el que queremos que sople el viento y listo. Esto nos ayudará a abrirnos paso entre enemigos o a despejar determinadas zonas del mapeado.

Hay más poderes que no añadiremos para no destripar todos las increíbles experiencias que el control de este juego os puede ofrecer, pero, en definitiva, para aquellos que dudaban de si los controles de la versión de PSVita se adaptarían de manera adecuada a PS4, la respuesta es un rotundo sí.

En cuanto a la duración, es algo mayor que en el original de PSVita, ya que cuenta con nuevos niveles, y oscila entre las 8-10 horas aproximadamente, lo cual está en la media de las aventuras de plataformas. Además, si queremos completarlo al cien por cien, tendremos que desbloquear una gran cantidad de coleccionables repartidos por el mapa, lo que no resultará nada engorroso si nos dejamos alguno, ya que podemos revisitar capítulos concretos de la aventura desde el menú para así recuperar lo que hemos olvidado.

Pero no todo el monte es orégano, ya que cuenta con algunas pegas en cuanto a jugabilidad que, si bien no manchan el resultado final, sí que tenemos que destacar.

En primer lugar tenemos la dificultad, la cual hemos notado que es bastante baja en general, ya que la mayoría de los puzles plataformeros que podemos encontrar se resuelven sin mucho desgaste mental, además de que el juego cuenta con demasiados puntos de control, por lo que si Iota cae derrotado, apareceremos prácticamente al lado, lo que resta sensación de triunfo al superar muchas zonas de la aventura.

La segunda pega está relacionada con el modo multijugador. ¿No habíamos mencionado que Tearaway Unfolded tiene multijugador? Pues sí que lo tiene, pero no lo tiene. Nos explicamos. El juego cuenta con la posibilidad de usar la PlayStation App como segunda pantalla, en la cual podemos pintar y realizar diseños o fotografías para mandarlas directamente al juego. Puede resultar algo tedioso que el mismo jugador que tenga el control de Iota con el DualShock 4 también tenga el control del smartphone o tablet, por lo que esta funcionalidad se ha pensado para que la lleve a cabo una segunda persona.

¿Dónde reside el problema entonces? Pues en que Media Molecule se ha contentado con dejar las cosas así, y no ha incluido un multijugador a pantalla partida, lo cual habría sido lo ideal, ya que el jugador que se encargue de la PlayStation App no es que colabore demasiado en la aventura, resultando algo aburrido al cabo del poco rato.

No obstante, estas pegas no reducen la calidad de un título que os aseguramos que os atrapará de principio a fin.

VILLADOBLADA, UN MUNDO LLENO DE COLOR Y POSIBILIDADES

Entrando en el apartado técnico, tenemos que decir que el trabajo que han realizado los chicos de Media Molecule es más que sobresaliente, y es que la experiencia en este campo les avala.

Desde que empezamos a movernos por Villadoblada, podemos tener una sensación de déja vu constante, ya que el estilo visto en Little Big Planet se deja caer en este juego, pero cambiamos las formas de tela y cartón por un mundo recreado al cien por cien con papel. Todo luce con una vistosidad y colorido que te atrapa desde que comienzas la aventura hasta que la acabas. Es normal que te entretengas dando vueltas por el escenario sin avanzar, simplemente para observar cada uno de los detalles del mapa, ya sea en escenarios nocturnos, diurnos (en los que destaca especialmente el colorido), o nevados.

El hecho de que Tearaway Unfolded sea una adaptación del original de PSVita se nota en que el juego no exprime todo el potencial de PS4, lo que no quiere decir que sea algo malo, ya que en ningún momento notaremos que estamos ante un juego técnicamente pobre. Tal y como hemos dicho, quedaréis atrapados por su estética desde el primer segundo de la aventura.

Pasando al apartado sonoro, haremos mención especial a la banda sonora de la aventura, repleta de melodías de estilo folklórico, con un toque que oscila entre lo medieval y lo fantástico, y que encajan a la perfección con la estética y temática de la aventura. Estamos prácticamente seguros de que acabaréis buscando la banda sonora por internet simplemente para escucharla sin estar jugando.

Los efectos de sonido están muy bien recreados, sobre todo, aunque parezca obvio, los relacionados con el sonido del papel. Escucharemos cómo se dobla y desdobla, el roce de unas hojas con otras, o el sonido de las hojas al ser arrastradas por el viento. Y es aquí donde recalcamos otro aspecto genial del apartado sonoro. Nos ha parecido realmente hipnotizante el sonido del poder de Iota de controlar las rachas de viento. Cuando pulsamos el panel táctil y suena el viento, lo hace tan real, que seguro que muchas veces pulsaréis el panel simplemente para escucharlo.

Este apartado es un absoluto diamante en bruto y a buen seguro os dejará con la boca abierta.

CONCLUSIÓN

Tearaway Unfolded es una auténtica delicia para los sentidos. Un sucesión de aciertos tanto en lo jugable como en lo técnico que, aunque no está libre de algunos pequeños errores, resulta realmente divertido incluso para aquellos que ya disfrutaron en su momento del original para PSVita. Multitud de coleccionables que recoger, una historia sencilla pero que te mantiene en vilo por el deseo de averiguar en qué consiste el mensaje que Iota tiene que transmitir y una gran cantidad de poderes que usar de una manera realmente ingeniosa. Mezclamos todo esto y nos sale un cóctel realmente sabroso que difícilmente se borrará de nuestra mente.

Gráficos - 90%
Jugabilidad - 95%
Sonido - 95%

93%

Tearaway Unfolded se presenta como un soplo de aire fresco en un género que lo necesitaba, el de las plataformas. Media Molécule nos ha regalado una auténtica delicia para los sentidos que, si bien no está exento de fallos, como el multijugador o la escasa dificultad, nos atrapará de principio a fin. La versión de PSVita se ve elevada al cuadrado, con nuevos niveles y una mayor duración que hará las delicias de jugadores de todas las edades.

User Rating: Be the first one !

Compártelo:

Salir de la versión móvil