Tales of Berseria y Tales of Zestiria ocurren en el mismo mundo

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De acuerdo con lo publicado en el último número de Weekly Famitsu, Tales of Berseria y Tales of Zestiria (el último juego publicado de la franquicia) se desarrollan en el mismo mundo, aunque el primero lo hace en un pasado remoto del mismo.

Así, la historia de Tales of Berseria se desenvuelve en un lugar llamado «Wasteland»; el continente en medio de este mundo es el que en el futuro recibe el nombre de «Glenwood», que es donde vivimos las aventuras de Sorei y compañía en Tales of Zestiria. Sin embargo, el argumento de Berseria ocurre mucho tiempo atrás de lo visto en Zestiria, por lo que ambos lugares parecen sitios diferentes, de manera que tanto las ciudades como los entornos naturales también son distintos, aunque habrá zona que nos recordarán a las vistas en el futuro de Zestiria.

Aparte de este detalle, Famitsu también ha dado algo más de información sobre el sistema de batalla. Este seguirá en la línea de lo visto en Tales of Zestiria en lo que respecta a la entrada en combate, con una transición suave, pero el control sí que cambiará. Ahora podremos activar Artes asignadas a los diferentes botones del mando (equis, cuadrado, triángulo y círculo), lo que nos permitirá desatar y coordinar varias Artes basadas en nuestro estilo de juego y el orden en que se presionen los botones.

También han compartido cuatro palabras clave de Tales of Berseria:

Tales of Berseria saldrá durante 2016 en Japón y recientemente ha sido anunciada su salida en occidente, aunque todavía no se le ha dado una ventana de lanzamiento.

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