No Man’s Sky estuvo a punto de cancelarse
En una reciente entrevista a IGN que podéis ver sobre estas líneas, se han desvelado jugosos datos sobre el desarrollo del esperado No Man’s Sky de Hello Games. No obstante, de todas las novedades que se han desvelado hay una que ha ocupado el cabecero de muchas webs como noticia relevante, y es que Hello Games, con Sean Murray a la cabera, estuvo a punto de cancelar el desarrollo de No Man’s Sky.
Así lo ha desvelado el propio Murray en la entrevista, el estudio se vió tan abrumado por las circunstancias que estuvo a punto de cancelar el proyecto, y es que como muchos sabéis, el estudio de Hello Games sufrió una enorme inundación al poco de anunciarse oficialmente el juego, algo que ocasionó graves problemas al desarrollo de este.
Sin embargo, lejos de abandonar, el estudio siguió adelante y en una pequeña sala con un grupo de diez personas sacaron el proyecto adelante. Ahora, tienen entre manos un ambicioso proyecto que verá la luz muy pronto para PlayStation 4.