Más detalles sobre Mass Effect Andromeda

mass effect andromeda 1

Cuando todavía muchos de nosotros seguimos revisionando el último tráiler de Mass Effect Andromeda, nuevos detalles del juego comienzan a llegarnos gracias a Game Informer y el usuario de NeoGAF shinobi602, que han estado compartiendo toda una serie de información sobre el juego (combate, relaciones, compañeros, enemigos, sistema de creación, etc.), que os vamos a recoger en este artículo, eso sí, si no queréis saber más del título hasta que salga a la venta os aconsejamos no seguir leyendo.

Si os habéis pasado por la página web de Mass Effect Andromeda y la habéis explorado, ya sabréis que el juego se sitúa cronológicamente en el año 2185 (más o menos en paralelo a algunos de los eventos de Mass Effect 2), con varias especies aliadas en lo que se llama la Iniciativa Andrómeda, una iniciativa privada e independiente de la Alianza del Sistemas.

La Iniciativa Andrómeda fue fundada en 2176 y lanzada en 2185, se trata de una iniciativa civil, un proyecto multiespecies creado para enviar a científicos, exploradores y colonos en un viaje solo de ida para asentarse en la galaxia de Andrómeda. Con el apoyo de poderosos benefactores, el programa ha ido creciendo sustancialmente desde su concepción. El objetivo final de la iniciativa es establecer una presencia permanente en Andrómeda, aparentemente rica en recursos, y con el tiempo crear una ruta segura entre esta galaxia y la Vía Láctea.

Así, la Iniciativa Andrómeda se compone de cuatro arcas, cada una transportando una raza diferente y liderada cada una de ellas por un «Pionero» («Pathfinder»). Todos a bordo realizarán un viaje de 600 años en crioestasis hasta Andrómeda, donde deberán reunirse en un mismo punto de encuentro, llamado Nexus. Será al salir de la crioestasis cuando el jugador tome el control bien de Scott o Sara Ryder (se podrá cambiar el nombre), los hijos de Alec Ryder (el Pionero del arca humana, Hyperion). Debido a los acontecimientos del comienzo del juego, uno de los dos hermanos Ryder recibirá el rol de Pionero y, a diferencia del comandante Shepard, que ya tenía una reputación al comienzo de la trilogía, Ryder deberá demostrar su valía a lo largo del juego.

Veamos ahora todos esos elementos del juego sobre los que se han dado nuevos detalles.

Combate:

Enemigo, entornos y creación:

Relaciones y personajes:

Elecciones:

Multijugador:

A toda esta información respecto a Mass Effect Andromeda se suman las declaraciones de Mac Walter sobre la historia que encontraremos en el juego y que recoge Game Informer. Y es que de acuerdo con Walter la historia del título tendrá una estructura diferente a la de la trilogía.

Al final, lo que queremos es que la historia se sienta completa. Sí, según el universo, hay mucho más que puedes explorar y queremos insinuar eso, pero se siente como su propia historia. Es como «Genial. Tengo mi historia de Ryder convirtiéndose en un héroe. ¿Qué es lo siguiente? ¿Va a ser sobre Ryder? ¿Va a ser algo distinto?¿Quién sabe?».

Mientras que por su parte, el productor Michael Gamble aseguró que Andromeda tendrá «un tipo de historia diferente» a la de los juegos previos y añadió esto sobre el final del juego:

Queremos dejar el final y lo que estamos haciendo con él como una sorpresa… No podemos esperar a oír lo que los fans pensarán.

Mass Effect Andromeda tiene prevista su salida para la primavera de 2017 para PS4 y otras plataformas.

Fuentes: Game Informer, NeoGAF y Dualshokers

Compártelo:

Salir de la versión móvil