Avance Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Un mes y dos días es lo que falta a día de hoy, 22 de diciembre, para que salga a la venta Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, un juego a medias recopilatorio remasterizado, a medias nuevo contenido, ya que en su disco incluirá Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary Passage, la pequeña historia de Aqua que servirá de puente con Kingdom Hearts III, Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, la remasterización del juego de 2012, y secuencias de vídeo de Kingdom Hearts χ Back Cover, con su historia de los augures, los cinco Maestros de Llave Espada).
Esta semana Koch Media nos dio la oportunidad de probar unas pequeñas porciones de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y os traemos nuestras primeras impresiones sobre este recopilatorio que traerá a PS4 estos títulos de la saga.
Estrenando un nuevo motor
De Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary Passage pudimos probar una pequeña fase en la que teníamos que recorrer una zona del juego en busca de varios engranajes de reloj que activar para poder levantar un puente en un escenario donde el tiempo está congelado. Este juego, en el que como sabéis, tomaremos el control de Aqua tras los eventos ocurridos en Birth by Sleep y parece prometer una historia un poco más oscura, usa el motor gráfico de Kingdom Hearts III, Unreal Engine 4, y aunque es poco lo que hemos visto, podemos decir que el cambio le sienta más que bien.
En cuanto a jugabilidad, Kingdom Hearts 0.2 deja atrás el sistema de combate de Birth by Sleep para ajustarse al de la saga principal, es decir, dejamos a un lado la asignación de magias y ataques que podíamos escoger con la cruceta, pero mantiene otras características como los Estilos, los ataques encadenados y el ataque a distancia marcando a los enemigos y disparándoles con el botón X. Así que sí, estamos ante una jugabilidad continuista y muy conocida por los fans de la saga, donde los combates son secuencias de acción en las que tendremos que manejar con soltura el mando para poder desenvolvernos con solvencia y derrotar a las hordas de sin corazón que nos esperan.
Como decíamos, el cambio de motor gráfico le ha sentado bien a la saga y tras ver cómo se mueve este nuevo episodio, no podemos más que desear la llegada de Kingdom Hearts III. Y es que gráficamente Kingdom Hearts 0.2 se ve realmente bien, el Unreal Engine 4 lo hace más vistoso y espectacular, sobre todo en los efectos visuales de las magias y el diseño de escenarios (ambos han ganado mucho más nivel de detalle), así como la animación de los personajes. El juego mantiene su estilo y diseño, pero en general se ve mucho más refinado, detallado y fluido.
Y por supuesto, el sonido sigue estando en ese nivel alto al que nos tiene acostumbrados esta saga, tanto con unos efectos sonoros que acompañan a la perfección lo que estamos viendo en pantalla, como una música que redondeará, junto al doblaje, el título en ese aspecto.
No negamos que la prueba de Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary Passage nos supo a poco, porque hay ganas de más Kingdom Hearts nuevo y porque manteniendo su característica jugabilidad, no dudamos que incluirá nuevos elementos que después podremos ver ampliados en Kingdom Hearts III, y porque tenemos ganas de ver más de esta saga funcionando con su nuevo motor gráfico.
Kingdom Hearts 3D en PS4
También tuvimos ocasión de probar parte de Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, un juego que originalmente salió para Nintendo 3DS, pero que ahora se adapta a PS4 para que podamos disfrutar de esta aventura de Sora y Riku, pudiendo controlar a ambos personajes en una historia que tendrá cierta conexión con Kingdom Hearts III. Los dos amigos tendrán que viajar a los Mundos Durmientes y afrontar la prueba que podrá convertirlos en Maestros de la Llave Espada.
Tratándose de una remasterización, nos encontramos un trabajo bastante logrado, aunque evidentemente no use todo el potencial de PS4 y gráficamente no se vea como los juegos actuales, eso sí, el paso a mayor resolución no le ha hecho perder calidad.
Mantiene su jugabilidad y mecánicas de juego, con un sistema más cercano al visto en Birth by Sleep, en el que los compañeros de Sora y Riku no solo serán nuestros personajes Disney habituales, sino que contarán con los Dream Eaters, unos espíritus que pueden ser tanto amigos como enemigos y que podremos reclutar entre más de 50 tipos diferentes para que nos ayuden en las rápidas batallas que nos esperan en este juego, que dará la oportunidad de jugarlo y conocer su historia a aquellos que no pudieron hacerlo en el momento de su salida.
En definitiva, tras probar Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y, sobre todo, Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary Passage, tenemos muchas ganas de poder disfrutar del juego completo el próximo 24 de enero y volver a vivir nuevas aventuras dentro de esta saga.