20 cosas de Horizon: Zero Dawn que quizá no sabías

Menos de un mes para que Aloy se estrene en exclusiva en PlayStation 4. Horizon: Zero Dawn está casi listo y desde Guerrilla siguen puliendo algunos aspectos del título para lograr uno de los grandes triple A de este año. No obstante, poco a poco se van conociendo novedades sobre el juego y desde el blog oficial de PlayStation se han detallado muchas de ellas.
1.Guerrilla Games se reserva algunos secretos:
Al parecer aunque ya hemos visto muchas cosas de Horizon: Zero Dawn, en Guerrilla Games siguen guardándose algunos secretos. Empezando por los animales que nos encontraremos en la aventura, muchos de ellos aún no desvelados por el estudio, todos ellos podrán ser estudiados pieza a pieza por la protagonista. No solo la historia principal será interesante, y es que en Guerrilla han avisado que algunas de las misiones secundarias serán tan increíbles como la historia principal.
2.El mundo que nos rodea será enorme:
El mapa que envuelve a la historia constará de varias regiones, por ejemplo, la primera parte de la historia nos dará acceso a una pequeña porción del mapa y a medida que avancemos en la trama desbloquearemos nuevas secciones con nuevas misiones, bestias a las que domesticar o cazar y nuevas sorpresas.
3.Las hogueras actuarán como puntos de guardado:
No solo eso, también lo harán como puntos de viaje rápido, como si de Tomb Raider se tratara, estos lugares nos servirán para guardar nuestra partida o viajar a sitios lejanos al instante. El juego también guardará en determinados puntos.
4.El sigilo, una parte muy importante:
En muchas de las misiones en las que participará Aloy tendremos que ser cautos, el sigilo formará parte de la trama principal, de modo que este se mostrará en el HUD del juego con un ojo, abierto querrá decir que podremos ser vistos por el enemigo.
5.Fabricación de armas en combate:
Con L1 activaremos una ruleta a la vez que la acción del juego se ralentizará a cámara lenta para permitirnos durante unos segundos alterar nuestra táctica de ataque y usar flechas o armas específicas para ese momento.
6.Recopilación de materias primas:
Casi todo lo que nos rodea servirá, bayas, madera y otros utensilios serán recopilados para posteriormente crear armas y objetos que nos servirán en la aventura.
7.Deslizarse:
Aloy es una guerrera y cazadora ágil, pulsar el botón cuadrado en acción nos permitirá deslizarnos o cubrirnos en determinados momentos de la aventura.
8.Rastreo:
Gracias al dispositivo FOCO de Aloy podremos rastrear algunas criaturas para saber así cuales son sus puntos débiles. Este objeto también nos servirá en acción para rastrear a otras personas o leer algunos objetos desconocidos.
9.Apuntado:
Con un solo disparo podremos conseguir acabar con algunos enemigos, no obstante, el sigilo será uno de los principales responsables de que esto ocurra.
10.Más humanos de los que pensamos:
No solo la tribu de Nora estará presente en el juego, a lo largo de la aventura nos las veremos con muchos personajes, algunos buenos y otros no tanto como bandidos o forajidos.
11.El poder de las bestias:
Aunque mecánicas, la vida rodea a la fauna del juego y a lo largo de la historia subestimar a algunos enemigos puede ser fatal, manadas de animales que huyen despavoridos de algo o pequeños seres que parecen indefensos pueden ser todo un enemigo de peligrosas intenciones.
12.La personalidad de Aloy será cosa nuestra:
Aloy interactuará con muchos personajes, podremos elegir las respuestas de nuestra protagonista en todo momento y en determinadas situaciones deberemos elegir entre varios enfoques en la historia.
13.Actúa como cazadora, guerrera o sanadora:
Muchas serán las opciones en combate y muchas las maneras de obtener experiencia en la aventura, por ello el árbol de habilidades de Aloy nos ofrecerá tres opciones que iremos mejorando a lo largo de la historia, Cazadora, Guerrera o Sanadora.
14.La historia del mundo será increíble:
Investigar que ha pasado será parte de la trama principal y para ello podremos sumergirnos en lugares remotos abandonados donde transcribir escritos que nos muestren mas información sobre lo que quedó atrás.
15.El mapa del juego será muy real:
La representación del mapa del juego se mostrará en 3D a modo de mapa topográfico, viendo todas las montañas, valles y lugares misteriosos tal y como si de un auténtico mapa se tratase.
16.Ciclos de día y noche:
La jugabilidad cambiará constantemente y esto será en parte por los ciclos de día y noche, muchos de ellos alterarán tanto a los seres que habitan el planeta como a los propios enemigos humanos, las misiones serán completamente diferentes en cada momento.
17.Un mundo vivo y lleno de posibilidades:
Cualquier animal que nos encontremos puede ser un enemigo peligroso, y es que cada uno de ellos puede estar acompañado de su correspondiente pareja o de una manada de otros poderosos y letales seres, estar alerta siempre es una buena recomendación.
18.El ruido, muy importante:
Cada ser emitirá su sonido característico, algo que a las horas de juego nos hará saber si lo que tenemos cerca es un Cuellilargo o un Vigía que nos acecha. Estudiar los sonidos de los animales que habitan el juego puede ayudarnos muchas veces a quitarnos de su camino y evitar disgustos.
19.Modo foto:
Como era de esperar, un título con tan enorme mundo, tanta vegetación y seres impresionantes no podía prescindir del modo foto correspondiente. Un modo que nos va a dar la posibilidad de sacar instantáneas de cada uno de los momentos épicos a los que Aloy se enfrente.
20.Una cita ineludible:
Horizon: Zero Dawn llegará a las tiendas justo al inicio del próximo mes de marzo, concretamente el día 1. Además, el título lanzará varias ediciones desde la normal a una impresionante con una figura de Aloy como protagonista.