Ace Combat 7 retrasa su salida a 2018

Ace Combat 7: Skies Unkonwn confirma el retraso de su salida a 2018, tal y como ha anunciado el propio director de la franquicia Kazutoki Kono en una carta abierta para los jugadores, en la que ha dado las razones para este retraso.

Ace Combat 7 tenía prevista su salida para finales de 2017, pero, atendiendo a los motivos expuestos en la carta, se retrasa su salida para poder ofrecer un mejor producto final, aprovechando al máximo las posibilidades que ofrecen tanto el Unreal Engine 4 como las actuales consolas y PCs, además de poder ofrecer una mejor experiencia para PlayStation VR, ya que el juego contará con varias secciones compatibles con el dispositivo de realidad virtual de Sony.

Mientras tanto, en los meses por venir seguiremos recibiendo novedades de Ace Combat 7, algunas de las cuales llegarán el próximo E3 2017, en el que además se quiere mostrar una nueva demo de una de las misiones del juego (no de realidad virtual).

A continuación os dejamos la carta de Kazutoki Kono.

Queridos aficionados de Ace Combat:

Quiero aprovechar esta oportunidad para hablar directamente con vosotros y daros una actualización de primera mano de la fecha de lanzamiento prevista para ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN. El equipo de Project ACES y yo hemos estado trabajando sin parar en ACE COMBAT 7, puesto que nos hemos propuesto hacer realidad la visión que tenemos para el juego. Precisamente, con el objetivo único de hacer realidad esa visión, hemos decidido retrasar el lanzamiento del juego a 2018.

Nos hubiese encantado lanzar ACE COMBAT 7 a finales de 2017, tal y como estaba previsto originalmente, pero eso hubiese perjudicado a los objetivos que tenemos con este juego. Nos tomamos nuestro arte muy en serio, lo cual implica que hemos decidido tomarnos un tiempo extra para seguir esforzándonos en perfeccionar y optimizar este nuevo capítulo de la franquicia ACE COMBAT.

La combinación del motor gráfico Unreal 4 y la potencia de los PC y las consolas de la generación actual nos han abierto, literalmente, un «cielo de oportunidades» para ofrecer la mejor experiencia de ACE COMBAT hasta la fecha. En los más de 20 años de historia de ACE COMBAT, es la primera vez que la tecnología nos ha permitido ofrecer tantos detalles meticulosos en los combates aéreos, tales como cielos nublados o corrientes de aire. Y a todo eso hay que sumarle las nuevas formas de experimentar los combates aéreos gracias a las novedades de hardware, como es el caso de PlayStation VR.

Tenemos mucha más información y detalles que compartir con vosotros a lo largo de los próximos meses. Para empezar, en el E3 2017 pretendemos presentar una nueva demo que mostrará, por primera vez, una de las misiones no RV de ACE COMBAT 7.

En nombre de todo el equipo de Project ACES, quiero agradeceros a todos vuestra paciencia y vuestro apoyo constante.

Un cordial saludo,

Kazutoki Kono – Director de la franquicia ACE COMBAT

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