Análisis: Wipeout Omega Collection – La evolución de la Formula 1
La espera ha finalizado, tal y como prometieron ya hace algunos meses PlayStation 4 tendrá su propia ración de carreras antigravitatorios con la llegada de una edición especial llamada Wipeout Omega Collection que integrará dentro del mismo programa tres del los títulos mas icónicos de la franquicia de carreras de alta velocidad que tanto ha dado a la marca PlayStation.
Arrancamos con el análisis de uno de los juegos hechos para aficionados, grandes pilotos y amantes de los títulos de velocidad, comenzamos con el analisis de Wipeout Omega Collection.
La jugabilidad de Wipeout, el ADN de la saga
La franquicia Wipeout es sin duda una de las sagas que mas han aportado al mundo de los títulos de competición, hablamos de carreras entre naves anti gravitacionales a gran velocidad en circuitos imposibles, con curvas de vértigo y rampas inimaginables.
Es por ello que en Wipeout Omega Collection no se ha tocado absolutamente nada de la base jugable de la saga, de modo que nos encontraremos con naves que viajarán a velocidades de vértigo que controlaremos con el stick analógico (tenemos disponible una versión de control con el acelerómetro del mando si queremos algo mas de realismo), curvas que podremos tomar mas cerradas utilizando los Botones R2 y L2 que nos otorgarán mayor maniobrabilidad, con X aceleramos y los demás botones nos servirán para activar o absorber armas, y cambiar de cámara.
A medida que avanzamos por los circuitos podemos potenciar tanto la velocidad de nuestras naves pasando por encima de las flechas de impulso, como el potencial armamentístico tanto defensivamente como ofensivamente pasando por las “X” en color rojo para ataque o verde para defensa, y otorgándonos con armas para atacar y ralentizar a los rivales o escudos e impulsos para defendernos de nuestros perseguidores. De este modo tendremos misiles, terremotos, ametralladoras o cañones de plasma entre otras opciones para atacar y escudos, piloto automático o impulso para defendernos.
Pocas ayudas son las que nos va a ofrecer el juego y poco o nada dista de lo visto en los anteriores títulos o concretamente en los que se añaden en esta remasterización que ha respetado, hasta el mas mínimo detalle la base jugable, incluso en el modo ayuda de piloto para los menos expertos. Cabe resaltar como pequeña novedad el añadido de poder crear nuestras propias carreras personalizadas, pero no da mucho mas de sí que lo que ofrece a simple vista, carreras a elegir entre los tipos de nave de los títulos decidiendo parámetros como la IA rival o el numero de vueltas.
En Wipeout Omega Collection nos encontramos con un tres en uno, un juego recopilatorio que ha englobado dentro de su programa tres de los juegos que mas han calado entre el público seguidor de la franquicia de conducción futurista.
Es por ello que en Wipeout Omega Collection tenemos a Wipeout 2048, el título que llegara en el pasado a PlayStation Vita y que cronológicamente hablando, es el juego que se coloca como primer título en toda la saga, ofreciendo los primeros años en los que el mundo de las carreras gravitatorias comenzaba a gestarse.
A este le siguen Wipeout HD que fue la versión que aterrizaba en la pasada generación de consolas de sobremesa y posteriormente tenemos Wipeout Fury, un añadido que se sumaba a Wipeout HD y que otorgaba un soplo de aire fresco a la saga con nuevos modos de juego y un aire algo mas agresivo a toda la franquicia.
Es por ello que las cifras en Wipeout Omega Collection en lo que respecta a modos de juego, naves e incluso circuitos disponibles son estratosféricas, puesto que albergan tres juegos dentro de un solo programa y fusionan tres estilos de control que aunque muy parecidos entre si, si difieren notablemente.
En total Wipeout Omega Collection nos ofrece la nada despreciable cifra de 46 naves únicas con sus correspondientes variantes, cada una de las naves tiene sus propias cualidades, con virtudes y defectos no configurables, con las conocidas escuderías AG-System, Mirage, Piranha Advancements o Feisar entre otras, escuderías que todos los fans de la franquicia recuerdan con nostalgia y la vuelta de clásicos modelos como la Tigron que aparecerá aquí con una renovada versión.
A este enorme catálogo de naves hay que añadirle la nada despreciable cifra de ni más ni menos que un total de 26 circuitos todos ellos completamente reversibles, dando un completo repaso por algunas de las pistas más icónicas de la franquicia.
No obstante, esto no es todo, porque a este enorme número de naves y circuitos hay que añadirle todo tipo de pruebas, las cuales se han respetado al milímetro tal y como veníamos disfrutando en todos los juegos pero que en total nos dan un enorme numero de competiciones con tres niveles de dificultad en muchas de ellas.
En Wipeout Omega Collection contaremos con un menú inicial en el que podremos movernos libremente entre las tres entregas que componen el juego, Wipeout 2048, Wipeout HD y Wipeout Fury que se muestran en el menú cronológicamente en lo que a espacio temporal en la franquicia se refiere no por fecha de lanzamiento.
Es por ello que la primera con la que nos encontramos es Wipeout 2048, título que a nivel temporal en la historia de la marca se coloca como primer juego de la saga y nos lleva al año 2048 cuando comenzaron a disputarse las carreras anti gravitacionales, el juego nos ofrece una campaña que nos lleva desde este año hasta el año 2050 en tres campañas con pruebas como carreras, torneos, cronos etc. que iremos desbloqueando a medida que avancemos y consigamos victorias que nos permitirán participar en nuevas pruebas y puntos de experiencia, estos últimos nos darán acceso a nuevas naves.
Hablamos de un juego que cuenta con una campaña dividida en tres años pero que como ya pasara en PSVita puede hacerse algo corta aunque obviamente en esta versión forma uno de los tres capítulos totales del juego.
Siguiendo con lo que hemos llamado capítulos disponibles en Wipeout Omega Collection, quizá el mas completo y lleno de posibilidades es Wipeout HD, un título que volverá a ofrecernos tal y como ya hiciera en PS3, cinco tipos de carreras concretas, las conocidas carreras únicas en las que nos enfrentaremos a otros siete rivales, tendremos también los torneos que se componen de varias competiciones para lograr mayor puntuación final, el modo velocidad de vuelta en el que tendremos que mejorar el tiempo límite con un numero de vueltas máximo exigido, el modo contrarreloj nos obligará a superar un numero de vueltas en el tiempo límite y el ya conocido modo Zona que ya llegaba del antiguo Wipeout Fusión y que nos permitirá pilotar una nave mientras alcanzamos zonas y aumentamos la velocidad de la nave dentro del circuito.
Finalmente nos quedaría Wipeout Fury, en su momento el título llegaba como ampliación de Wipeout HD y añadía numerosas novedades, tantas que prácticamente se trataba casi de un nuevo título, en su versión para PS3, la actualización cambiaba por completo la versión HD y nos ofrecía, al igual que lo hace aquí una perspectiva mucho mas agresiva del torneo de velocidad.
En Wipeout Fury nos encontramos también con nuevas naves, estas con diseños mucho mas agresivos y nuevos circuitos, acorde con los nuevos modos de juego se refiere, y es que Wipeout Fury nos trae modos de carreras pero con un fuerte componente de combate, de los modos destaca el modo Eliminador en el que se premiará no al que gane, sino al que menos veces caiga en combate o el modo Detonador en el que tenemos que ir destruyendo minas a medida que avanzamos en la pista, cada vez a mayor velocidad.
Fuera de estas tres opciones jugables offline tenemos el modo multijugador, una vez mas con el añadido a pantalla partida, pero eso os lo contaremos mas adelante en su correspondiente apartado.
La evolución de los gráficos en Wipeout
Está claro que si hay algo que vamos a notar y mucho en Wipeout Omega Collection es su apartado gráfico. La renovada entrega de la saga llega con una impresionante trabajo en el juego que obviamente vamos a notar de manera dramatica en Wipeout 2048, tal y como os hemos comentado al inicio del análisis, el juego de PSVita se situaba cronológicamente en los albores de la competición, mostrándonos la transición entre las carreras de forumla 1 y las primeras competiciones de vehículos anti gravitatorios hasta llegar a la competición como la conocemos ahora.
Es por ello que posiblemente el punto fuerte de este título estuviera en el diseño de los circuitos, hablamos de pistas que mezclaban ciudades que vivian una transición tecnológica evolutiva, de modo que en Wipeout 2048 nos encontrábamos por primera vez con circuitos que mezclaban partes arificiales de pistas imposibles con zonas naturales como llanuras, montañas o antiguos edificios, algo que en conjunto mostraba un diseño impecable en PSVita.
Pués en esta nueva versión la cosa mejora impactantemente y quizá, de todo el conjunto de diseño obviamente el que mejor luce es el que tiene que ver con los circuitos de Wipeout 2048 que nos muestran a lo largo de tres año la variación de barrios de ciudades como Nueva York y que en la versión Omega que analizamos aquí son de una belleza cautivadora.
No obstante, seamos sinceros, el aspecto en el que lucen los demás circuitos no se queda nada atrás, habamos de un total de 26 circuitos, todos ellos trabajados de una manera sublime y con un aspecto digno de la generación en la que estamos a los que obviamente hay que añadirles su giro a la inversa, lo que nos lleva a duplicar el número de pistas.
Siguiendo con la mejora detallada de los escenarios, hay que aplaudir el increible trabajo realizado con los vehículos del juego, las más de cuarenta naves con las que contamos en la aventura lucen espectacularmente en PlayStation 4 mostrando un acabado impactante y un detalle sobradamente a la altura de lo que se esperaba.
El colofón a este increíble trabajo lo otorga el juego a nivel tecnológico moviéndose a 60 fps tanto en PlayStation 4 como en la versión de PlayStation 4 Pro, aunque esta última riza aún más el rizo y nos ofrece unas resoluciones de hasta 4K dinámicos frente a los 1080p de la versión normal.
Para finalizar el apartado, si hablamos del sistema de iluminación del juego podemos decir que sin duda en Wipeout Omega Collection han trabajado hasta la extenuación por ofrecer un resultado a la altura y lo han conseguido, dotando a los circuitos y naves de unos detalles de iluminación óptimos que muestran reflejos en los perfiles de los vehículos y efectos lumínicos en los escenarios casi realistas.
No obstante, en lo meramente jugable, referente a menús y demás añadidos, no se ha tocado absolutamente, de modo que no nos encontraremos con ningun rediseño de menus de acceso o incluso de selección de naves, todo sigue igual, pero pulido y adecuado a lo que exige Wipeout Omega Collection.
El sonido que nos envuelve
A nivel sonoro Wipeout siempre ha sido un referente en el mundo de los videojuegos y obviamente esta remasterizada entrega no iba a quedarse atrás, aunque han decidido dar un paso mas y esta vez si, añadir nuevos temas al ya de por si notable repertorio de melodias, es por ello que de nuevo el juego contarña con ni mas ni menos que 28 temas de grupos que van desde The Prodigy hasta The Chemical Brothers pasando por otros como Red One o Metrik. Os dejamos la lista total de temas:
- ADDIKTION – Shake It (WipEout Omega Instrumental Edit)
- Airwolf – Talking Bass feat. Stace Cadet (Taiki Nulight Edit)
- Black Sun Empire & State of Mind – Kill That Noise (WipEout Omega Edit)
- Boys Noize – XTC (The Chemical Brothers Remix)
- Brodinski feat Louisahhh – Let The Beat Control Your Body
- Carbon Community vs. Burufunk – Community Funk (Deadmau5 remix)
- David Tort & Danielle Simeone – You Got To (WipEout Omega Edit)
- DC Breaks – Breathe (Instrumental VIP Mix)
- CODE:MANTA – DFCK
- Dillon Francis & NGHTMRE – Need You (DJ Hanzel & Drezo Remix)
- DJ Kentaro feat. Matrix & Futurebound – North South East West (Tha New Team Remix)
- Emika – Double Edge (GeRM Remix)
- James Talk – Remote (Deadmau5 Remix)
- Jerome Isma-Ae & Paul Thomas – Tomorrow (Luke Chable Remix)
- Krakota – Lust Thrust
- Matrix & Futurebound – Glow Worm
- Matt Anthony – Headlights
- Memtrix – IC YR PAIN
- Metrik – Bring It Like That
- Movement Machina & Timo Vaittinen – Upsides Have Downsides (WipEout Omega Edit)
- Noisia & The Upbeats – Dead Limit
- Red One – Born Free
- Soundprank – Obsidian
- Swanky Tunes – Give It
- Swedish House Mafia vs Knife Party – Antidote (Swedish House Mafia Dub)
- The Chemical Bros – C-h-e-m-i-c-a-l
- The Prodigy – Invaders Must Die
- Warden – Get Down
Una vez mas, la franquicia vuelve a estar a la altura de las circunstancias con unas melodías que siguen encajando al dedillo con la época temporal en la que se desarrolla el juego y el frenetismo de las carreras que lo rodea.
Mejor en compañía, multijugador
El modo multijugador de Wipeout Omega Collection se ha adaptado en esta versión a los cánones de la actual generación a las mil maravillas. En su modo online tendremos la posibilidad de disputar todas y cada una de las carreras o competiciones disponibles en el título con hasta ocho jugadores en pista. Como punto positivo en este apartado añadir que el juego esta vez nos permitirá elegir el territorio en el que queremos buscar oponentes, poniéndonos en liza Asia, Europa, Oceanía, America etc, todo un punto a su favor para así darnos la opción de, si queremos agudizar mas la búsqueda de rivales.
El otro de los modos de juego multijugador es el modo a pantalla dividida, todo un clásico de la saga que no se queda nada corto en esta remasterización y que nos ofrece, con una total solvencia la posibilidad de al iguar que en el modo online, disputar partidas eligiendo incluso como queremos dividir la pantalla, ya sea horizontal o vertical.
Conclusiones
Wipeout Omega Collection es una mas que digna remasterización que llega a PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro con un potencial técnico inigualable ofreciendo un acabado gráfico en ambas versiones espectacular con 1080 en PS4 y 4K dinámicos en la versión PRO, ambas a 60 fps. Igual de espectaculares son sus números con mas de cuarenta naves en liza sin contar sus respectivas variantes y un total de 26 circuitos que nos darán horas y horas de diversión gracias a su gran número de competiciones y sus niveles de dificultad existentes en las versiones HD y Fury.
A nivel sonoro el juego ofrece un impresionante elenco de temas, muchos de ellos interpretados por grupos de gran calado como Prodigy o Chemical Brothers. Su modo multijugador sigue estando en forma tanto online como cooperativo a pantalla partida, ofreciendo resultados óptimos en ambos casos.
No obstante, Wipeout Omega Collection no ofrece mucho mas en lo meramente jugable a lo que ya había en las versiones originales, simplemente se limita a remasterizar de una manera sobresaliente, sobre todo en el caso de Wipeout 2049, lo ya conocido en los clásicos originales de modo que si posees los anteriores juegos puede que la simple remasterización no te sirva como excusa para hacerte con este título, aunque la calidad precio hace que se convierta en casi un indispensable, sobre todo si posees una PlayStation 4 Pro.
Jugabilidad - 85%
Gráficos - 97%
Sonido - 96%
Multijugador - 80%
90%
Wipeout Omega Collection es todo un referente a nivel técnico en esta generación de consolas. Una remasterización que recopila tres de los mejores juegos de la franquicia Wipeout y los adapta de manera magistral a los estándares de esta generación. Mas de 40 naves con sus respectivas variantes y un total de 26 circuitos con sus correspondientes cambios de sentido son sólo algunos de los números de los que presume el juego además de sus 60 fps en ambas versiones y los 1080 en PlayStation 4 y 4K dinámicos en la versión Pro. No obstante el juego no ofrece mucho mas salvo nuevos temas en la banda sonora y un modo online mucho mas pulido así como la anecdótica posibilidad de crear carreras a nuestra medida con opciones de configuración.