Análisis: Crash Bandicoot N Sane Trilogy – El regreso del gran marsupial

crash bandicoot n sane trilogy main theme

Después de la espera, que bien larga ha sido desde el anuncio y la expectación generada alrededor del marsupial anaranjado más loco de Playstation, que después de vender los derechos a Activision pasó una época un poco oscura con los últimos títulos que se lanzaron cuando fue el gigante del entretenimiento electrónico quien tomó control de la mascota de Naughty Dog. Ahora que el estudio First Party de Sony está haciendo otros proyectos, los cuales disfrutamos como enanos tanto con la saga Uncharted como con The Last of Us, ha sido Vicarious Visions la que se ha lanzado a la aventura trayendo esta trilogía de plataformas condensando los tres títulos en un sólo disco con Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

Después de varias e intensas sesiones de juego, os vamos a traer nuestra review y crítica de Crash Bandicoot N Sane Trilogy, un título que nos ha recordado nuestra infancia y nos ha hecho soltar alguna que otra lagrimilla, la gran mayoría de ellas por nostalgia. Ahora bien, si queréis ver qué tal es el juego visualmente, tenemos preparado un suculento videoanálisis para que podáis ver qué tal luce el título de Vicarious Vision en una Playstation 4 Pro.

Pasando por la cabina del rejuvenecimiento

Dejaremos para más adelante el punto polémico en cuestión de Crash Bandicoot N Sane Trilogy y comenzaremos focalizando estas primeras líneas en lo que respecta al propósito del regreso del marsupial más grande que ha pisado una consola de Sony. Con un título que se ha rehecho desde la base, gráficamente Crash Bandicoot N Sane Trilogy luce espectacular, ya no sólo en lo que respecta al personaje principal, enemigos, escenarios, partículas lucen totalmente renovadas y con el toque de frescor que piden todas las remasterizaciones, que se deje el juego tal y como está y que sólo se adapte a los estándares gráficos del momento actual.

Mencionar que Vicarious Visions se ha preocupado de mantener un estándar de calidad tanto en Crasn Bandicoot, como en Crash Bandicoot 2 Cortex ataca de nuevo y, cómo no, Crash Bandicoot Warped. Una entrega jugable que hace las delicias de los cazatrofeos, ya que aunque se puede adquirir toda la trilogía con una sola compra, ya sea físico o digital, los tres títulos tienen su propio apartado de trofeos, donde los platinoadictos podrán adquirir tres de estos afamados trofeos. Además, incluyendo la mejora que Naughty Dog preparó con la tercera entrega, ahora podremos jugar con Coco Bandicoot en los demás títulos, aunque con alguna ligera excepción, ya que Coco no está disponible la totalidad de los niveles, por otro lado, jugar con Coco o con Crash no tiene diferencia alguna, más allá del cambio estético, ya que el kit de habilidades y mecánicas son iguales, dos modelos exactamente iguales con las mismas mecánicas físicas y de impacto.

La pregunta del millón

En lo jugable llega aquello de lo que se ha hecho eco Crash Bandicoot N Sane Trilogy, tanto en prensa especializada como, sobre todo, por parte de los usuarios en redes sociales, foros y demás plataformas de difusión. ¿Es Crash Bandicoot N Sane Trilogy más difícil que las entregas originales?. Quepa mencionar que, en lo que respecta a un servidor, he sido jugador de la saga desde sus comienzos y quien diga que la entrega de Vicarious Visions es más difícil, posiblemente no recuerde las entregas antiguas o no las haya jugado, ya que la saga original de Crash Bandicoot es ya de por sí muy exigente, sobre todo el primero, los otros dos títulos llegaron mejorados en mecánicas y con fases más accesibles, pero completarlos exige un esfuerzo hercúleo, le pese a quien le pese.

Claro está, los títulos originales tenían sus momentos de pura precisión en un salto, en posicionarse bien antes de saltar o apurar la carrera al máximo, y aunque en Crash Bandicoot N Sane Trilogy también ocurre lo mismo, a veces con un poco más de frustración, el concepto original se ha mantenido, incluso con los mismos exploits o glitches en algunos de los niveles. Puede que se llegue a pensar que el título no ha envejecido como debería, pero los juegos de plataformas también han evolucionado y Vicarious Visions ha mantenido la esencia fiel a lo que era allá por los inicios del marsupial en 1996.

Lo único que podemos decir es que, aunque pueda llegar a resultar frustrante, el grado de satisfacción al completarlo es exponencialmente superior a las sensaciones que se viven a lo largo de la aventura de saltos, brincos, giros, máscaras y doctores locos. Lo mejor es que Vicarious Visions se ha preocupado de que la trilogía completa se sienta exactamente igual, incluso introduciendo esos niveles de bonificación en la primera entrega.

Apartado Técnico, ¿Remake o Remaster?

De lo que puede presumir Crash Bandicoot N Sane Trilogy es de haber vuelto visualmente rejuvenecido, ya que lo que refiere al apartado gráfico roza el sobresaliente. La sensación que da de pelaje real nuestro amigo y marsupial es increible, y todos los efectos y animaciones están enriquecidos, donde el estudio de desarrollo se ha preocupado de rediseñar no sólo los niveles en los que nos moveremos, sino también todos los escenarios de alrededor y que no pisaremos en ningún momento. En Playstation 4 Pro el título luce a una resolución de 1440p, a diferencia de los 1080p de Playstation 4 normal,y aunque las mejoras son mínimas, el comportamiento de elementos en el escenario como la hierba, y otras texturas como por ejemplo los ladrillos e incluso elementos visuales de los enemigos la calidad técnica más allá de la resolución es prácticamente similar, aunque como mencionamos con mejoras no tan destacables en el hardware vitaminado de Sony.

Ya que Crash Bandicoot N Sane Trilogy ha sido rediseñado desde los cimientos, así es la denominación que le ha dado Vicarious Visions, el título no es un remake ni un remaster, el estudio lo ha considerado como un Remaster Plus, pero ahora llegan las partes no tan positivas del apartado técnico. Por un lado tenemos unos tiempos de carga realmente amplios, desde que el título se inicia hasta cuando estamos entrando y saliendo de niveles dentro de un título, la sensación que tenía la trilogía original daba una sensación de rapidez y de fluidez casi perfecta, en cambio en esta nueva entrega los tiempos de carga son una constante, desde el video de introducción, que no se puede saltar ya que forma parte de su respectiva pantalla de carga, una vez pulsamos el botón X por primera vez nos toca comer otra pantalla de carga, y una vez elegimos un título de los tres tenemos otra pantalla de carga por delante.

Ahora vamos con la otra parte no tan positiva del rendimiento gráfico del título, y es que todos recordamos el trailer de anuncio oficial de Crash Bandicoot N Sane Trilogy con unos frescos 60 fotogramas por segundo, algo que nos hizo abrir los ojos como platos, desgraciadamente, tanto en Playstation 4 como en Playstation 4 pro el título ha llegado con unos 30 fotogramas por segundo bien modestos pero muy sólidos, ya que no se resienten en ningún momento. Y dado lo acotados que están los niveles y la potencia de los hardwares de la actual generación de consolas el título podría haber alcanzado los 60 fotogramas por segundo sin despeinarse, algo que el estudio de desarrollo ha preferido postularse muy conservador y que pensamos que no habría habido problemas en lograr el estándar de fotogramas que necesita ser ya una constante en consolas de sobremesa.

Cerrando la parte del apartado técnico vamos a cerrar con otro de los aspectos positivos de Crash Bandicoot N Sane Trilogy, el sonido ha sido totalmente digitalizado y ofrece unos efectos de sonido muy nítidos, además, dado que Vicarious Visions se ha preocupado por crear cinemáticas nuevas para la saga, también viene con un doblaje al castellano, y aunque Crash no habla, no sólo da sus particulares gritos al morir, también canturrea de vez en cuando, sobre todo cuando conseguimos una gema o una reliquia. También reconoceremos voces grandes como Carlos del Pino, donde los más nerds reconocemos la voz de Tyrion Lannister en el Doctor Neo Cortex, aunque en lo personal, el antiguo doblador Ferrán Audí le imprimía una personalidad mucho más megalómana al gran villano de Crash, pero el trabajo de Carlos del Pino es de igual forma sobresaliente.

Conclusiones

Crash Bandicoot N Sane Trilogy es un magnífico trabajo, una excelente remasterización que, a pesar de que regresan otros grandes de las plataformas en este 2017, ha puesto el listón muy alto y puede que estemos ante la mejor remasterización del año. Aunque con un apartado jugable exigente, prácticamente el mismo nivel que tenía en su momento, es un título que da gusto jugar y todas y cada una de las horas consiguiendo cristales, gemas y reliquias merecen mucho la pena, con un apartado técnico que roza el sobresaliente, aunque se habrían agradecido muchísimo que se alcanzaran los 60 fps. El marsupial más grande de Sony ha vuelto, y demás rejuvenecido gracias a la calidad y potencía gráfica de los motores gráficos actuales, y dado al éxito de ventas y recepción del público alrededor del mundo, donde otro de los grandes influyentes ha sido su precio, puede que en un futuro veamos alguna que otra entrega remasterizada en el hardware actual.

Jugabilidad - 90%
Gráficos - 85%
Sonido - 85%

87%

Crash Bandicoot N Sane Trilogy es un magnífico trabajo, una excelente remasterización que, a pesar de que regresan otros grandes de las plataformas en este 2017, ha puesto el listón muy alto y puede que estemos ante la mejor remasterización del año. Aunque con un apartado jugable exigente, prácticamente el mismo nivel que tenía en su momento, es un título que da gusto jugar y todas y cada una de las horas consiguiendo cristales, gemas y reliquias merecen mucho la pena, con un apartado técnico que roza el sobresaliente, aunque se habrían agradecido muchísimo que se alcanzaran los 60 fps. El marsupial más grande de Sony ha vuelto, y demás rejuvenecido gracias a la calidad y potencía gráfica de los motores gráficos actuales, y dado al éxito de ventas y recepción del público alrededor del mundo, donde otro de los grandes influyentes ha sido su precio, puede que en un futuro veamos alguna que otra entrega remasterizada en el hardware actual.

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