Ubisoft habla sobre el riesgo que corre con Starlink: Battle For Atlas
Posiblemente muchos no estéis familiarizados con Starlink: Battle For Atlas, para aquellos que no lo conozcan es uno de los lanzamientos que Ubisoft mostraba en el pasado E3 pero del que se sabía poco.
No obstante, básicamente os explicamos como funcionará el título, y es que hablamos de un juego en el que podremos diseñar nuestras naves físicamente para poder tenerlas luego en el juego, hablamos de un título al estilo Skyanders donde las figuras podrán adquirirse por separado, crear nuestras naves y posteriormente mostrarlas en el videojuego.
El problema es que toda esta moda se ha ido diluyendo con el paso de los meses o años, hemos pasado de un rotundo éxito con franquicias como Disney Infinity o Skylanders entre otras a la completa desaparición de la primera y la ya no tan exitosa segunda saga.
Es por ello que Starlink puede ser o el impuso que este tipo de juegos necesita o simplemente la lápida que selle para siempre el futuro de estos juegos.
Es por ello que el propio CEO de la compañía, Yves Guillemot ha confirmado oficialmente en una reciente entrevista que saben el riesgo que están corriendo con este tipo de juegos.
Sabemos lo arriesgado que es, tendremos que verlo. Pensamos que llevar el modelo de estos juegos con figuras a una versión 2.0 que es un concepto muy interesante.
De momento tocará esperar que es lo que planean en Ubisoft sobre el futuro de este juego, hasta entonces permaneceremos atentos ante cualquier novedad al respecto.