Los creativos se posicionan a favor de los títulos monojugador

La desaparición y restructuración de Visceral Games por parte de EA ha traido cola, sobre todo después de que varios directivos de la desarrolladora confirmaran que el juego en el que estaban trabajando iba a ser una experiencia para un jugador inigualable pero que EA ha preferido no apostar ya por ese tipo de juegos.
Todo esto ha traído un enorme revuelo en la industria, el cual ha hecho que numerosas personalidades se hayan pronunciado a favor de los juegos para un solo jugador, así sucedió con Cody Barlog (principal responsable de God of War) y ahora sucede con uno de los directamente involucrados en el asunto, hablamos de Zach Wilson, diseñador senior de niveles en Battlefield Hardline que ahora ha dado su opinión sobre el asunto.
Las afirmaciones que hablan sobre la desaparición de los juegos Single Player son absurdas. Posiblemente EA no sea la compañía que lidere ese camino pero hay muchas otras que tienen verdadera pasión por este tipo de juegos. Personalmente me gustaría que hubiese menos juegos de todos los ámbitos, pero de mayor calidad.
Como diseñador jefe de juegos Triple A he hecho todo lo posible para equilibrar la balanza en este género y ganar dinero y respeto en mi profesión, pero siempre con el jugador en mente. Como jugador no compro o juego a títulos que abusen del sistema…