Star Wars Battlefront II recibe un nuevo parche
Tras su accidentado lanzamiento, Star Wars Battlefront II recibe un nuevo parche para arreglar varios fallos del juego.

DICE ha lanzado un nuevo parche para Star Wars Battlefront II, que a PS4 llega con la denominación 1.03 y aunque no es la actualización con ajustes y cambios para el sistema de progresión del juego, si que trae una lista de ajustes y mejoras de algunos de los problemas que se han ido reportando sobre el juego, para solucionar fallos del gameplay y hacer el título más estable.
Estas son las notas del parche 1.03:
- Reducido el tiempo de reaparición en Asalto de 10 a 5 segundos
- Reajustadas la posición de las reapariciones en Tatooine
- Arreglado el fallo en el que los jugadores no podían usar un AT-AT
- Arreglado un fallo en el que el sable láser de Rey desaparecía a veces
- Arreglado el fallo por el que tras invitar a un amigo saltaba la vista de una cámara incorrecta
- Arreglado un fallo en el que las huellas dejaban a veces extrañas líneas el suelo al andar
- Arreglado un fallo en el que las rachas de muertes no se calculaban correctamente en Asalto de naves
- Arreglado un fallo por el que los efectos sonoros de las armas a veces se desincronizaban al cambiar entre la cámara de primera y tercera persona
- Arreglado un fallo por el que el NT-242 causaba demasiado daño contra un AAT
- Arreglado un fallo donde se perdía el control intermitentemente
- Arreglado un fallo donde la carga flotaría en medio del aire en ciertos objetivos en Asalto
- Arreglado un fallo en la campaña donde algunos objetivos no ocurrían como debían, quedando los jugadores atascados
- Arreglado un fallo donde la apariencia de Kylo Ren volvía a la por defecto, pese a haber sido eliminado
- Arreglado un fallo que impedía a los jugadores usar el AT-RT durante la primera fase de Asalto Galáctico en Hoth
- Arreglado un fallo que hacía que el HUD no se actualizase correctamente en Ataque
- Arreglado un fallo que hacía que a veces el juego se quedase atascado en la pantalla de carga de la campaña
- Arreglado el fallo con el que los jugadores podían interactuar como objetivos del juego desde distancias más largas de las que se pretendía
- Arreglado un fallo por el que ciertos elementos del HUD eran visibles durante la campaña
- Arreglado un fallo por el que los jugadores conseguían progreso hacia momentos clave de Bossk jugando como Han Solo
- Arreglado un fallo por el que el TL-50 alternaba perdida de funcionalidad hasta volver a ser disparado después de cambiar entre armas en la campaña
- Arreglado el fallo que atascaba a los jugadores en el menú de pausa al cargar los puntos de control en la campaña
- Arreglado el fallo que hacía que a veces el AAT reapareciera debajo del MTT en Asalto Galáctico, haciendo imposible que se moviera
- Arreglado un fallo que hacía que el juego se colgara si los jugadores pausaban el juego en ciertas zonas de transición
- Arreglados varios problemas gráficos y de texturas que podían ocurrir durante la campaña
- Arreglado fallos de clipping que podían ocurrir durante la campaña
- Mejoras en la estabilidad y rendimiento generales
- Arreglados varios problemas de colisiones
Podéis ver las notas referentes a varios arreglos de la interfaz y el HUD aquí.