Análisis Need for Speed Payback – El regreso a los orígenes de una saga legendaria

Volvemos a sentir el olor a goma quemada, el rugir de los motores y la subida de adrenalina antes de lanzarnos a la carrera y es que Need for Speed Payback ha llegado a PlayStation 4 y este es su análisis.

Acción y conducción protagonistas de Need for Speed Payback

 

La nueva entrega de la franquicia vuelve intentando devolver la saga a sus orígenes y trayéndonos además de numerosas opciones jugables, un nuevo cambio de rumbo para una saga que parecía haber perdido el rumbo en sus últimas entregas, ¿habrá logrado Need for Speed Payback devolver el espíritu Need for Speed a la saga? Os lo contamos en nuestro análisis.

Historia

Como casi siempre ha sucedido en Need for Speed, de nuevo la entrega que analizamos nos trae una historia que servirá como hilo conductor para el progreso general del juego. Fortune Valley será la ciudad en la que ahora se narrarán los hechos, una enorme urbe rodeada por todo tipo de zonas que van desde carreteras desérticas hasta zonas boscosas llenas de curvas imposibles.

Una historia de venganza será el hilo conductor de Need for Speed Payback

 

En esta ciudad es donde conoceremos a los tres protagonistas de nuestra historia, Tyler Morgan (Ty), Sean Macalister (Mac) y Jessica Miler (Jess), tres amantes de la velocidad y la adrenalina que componen una pequeña banda que realiza trabajos que rozan (o se pasan) la legalidad.

En lo que parecía su último gran trabajo antes de retirarse para siempre, estos son traicionados por uno de sus miembros y tienen que escapar a toda prisa desapareciendo durante seis meses, a la vuelta de este tiempo Tyler volverá del anonimato en busca de venganza y reunirá a la banda para derrotar a  “La Casa” una organización criminal que se ha hecho con las calles de Fortune Valley y controla casi todos los negocios de la ciudad además de tener en nómina tanto a policía como a bandas, poco a poco el grupo formado por nuestros protagonistas intentará hacerse un hueco en la ciudad y liberarla de sus captores, es aquí donde comenzará de verdad la trama de Need for Speed Payback.

Traiciones y venganzas narradas con escenas cinemáticas notables

 

En líneas generales nos encontramos con una historia que cae en demasiados tópicos y que aunque gana bastante a medida que avanzamos no logra hacernos empatizar con unos personajes demasiado planos y carentes de interés y unos villanos que al igual que los primeros son una mera distracción para lograr nuestro cometido de hacernos con la ciudad.

Jugabilidad

Volviendo a Fortune Valley

Una vez más, Need for Speed Payback sigue fiel a su libertad total de movimientos por el escenario, Fortune Valley es una ciudad enorme que está formada por todo tipo de zonas de diferentes tipos, tenemos zonas desérticas donde dar rienda suelta a la carreras todoterreno, zonas boscosas llenas de curvas para poder poner a prueba nuestros derrapes e incluso una enorme urbe llena de calles donde los mejores pilotos pondrán en forma sus reflejos evitando el trafico rodado en hora punta mientras pilotan a toda velocidad.

El tamaño de Fortune Valley y la cantidad de pruebas, uno de los puntos fuertes del programa

 

Y es que si hay algo que no puede reprocharse a Need for Speed Payback es la posibilidad de poder disfrutar de numerosos modos de juego y de diferentes tipos de competición, Tyler, Mac y Jess son tres tipos de corredores muy diferentes, el primero amante de las carreras clásicas de tunning y velocidad, el segundo todo un profesional de los eventos todoterreno o derrapes y la tercera una auténtica especialista en fugas, de modo que conociendo a cada uno de los personajes ya podéis haceros una idea de que tipo de juego vamos a disfrutar.

Diversidad de pruebas que van desde carreras todoterreno a sprints de velocidad

 

Y es que Need for Speed Payback nos irá poniendo en liza numerosos eventos en los que iremos disputando diferentes pruebas para, una a una derrotar a todas las bandas que ahora forman en basto territorio de Fortune City y así lograr disputar la carrera definitiva y de paso, por el camino, acabar con “La Casa” la organización que controla absolutamente todo dentro de la ciudad.

De modo que el juego nos pone en liza diferentes tipos de evento para los que tendremos que tener diferente tipos de coche, cada uno de los eventos nos llevará a disputar varias pruebas con el personaje indicado que darán con la derrota de una de las bandas de turno y el consiguiente avance en la historia.

Las persecuciones policiacas serán espectaculares aunque no son muchas

 

Pruebas de sprint, todoterreno, derrapes, e incluso carreras en circuitos o de aceleración son las muchísimas variantes que el juego tiene en liza y que sin duda amplían la oferta jugable notablemente además de otorgar frescura al cómputo general.

No obstante hay un pequeño problema que nos hemos encontrado y es el de la evolución en las carreras, y es que antes de cada competición el juego nos mostrará a modo de consejo el mínimo nivel que necesitaremos para medirnos a los rivales de turno y cual es nuestro nivel, el problema es que cuesta mucho avanzar y evolucionar nuestro coche ya que los incentivos que recibimos al ganar una carrera (también podremos apostar a premios secundarios para obtener algo mas de dinero en cada carrera) no son lo suficientes como para poder aumentar el nivel y seguir compitiendo contra los rivales, lo que nos lleva a tener que repetir algunas veces varias carreras del modo historia para lograr mejoras lo suficientemente notables como para que nuestro coche avance y sea un digno rival para los demás.

No obstante desde Ghost Games se ha anunciado la llegada de un parche que promete la implementación de un sistema de premios mucho mas equilibrado y que mejorará la experiencia final.

En las tiendas de Tuneo mejoraremos nuestros coches aunque no será barato

 

Una vez superemos las diferentes pruebas que se nos plantean nos aparecerán otras que son un completo giro de tuerca y que muestran una espectacularidad increíble homenajeando incluso a películas del genero de acción como A todo Gas. Estas pruebas serán parte de la historia y nos llevarán a cumplir encargos para El Tahúr, nuestro “mecenas” en esta venganza personal, el propio Tahúr nos traerá encargos muy variados y espectaculares con carreras en las que deberemos controlar los tres protagonistas turnándose en diferentes escenas con conducciones para cada uno de ellos.

Los eventos todoterreno son espectaculares

 

No solo de carreras viviremos en Fortune Valley, y es que la ciudad está llena de posibilidades, todas ellas nos premiarán ya sea con cantidades de dinero o con puntos de experiencia, son mini retos que van desde superar velocidades en radares hasta pequeñas pruebas de derrapes, rotura de carteles etc. todas ellas aumentarán un poco mas nuestro presupuesto al recibir dinero e incluso experiencia.

En el taller de Tuneo

En lo referente a vehículos y modificaciones, de nuevo Need for Speed Payback cuenta con un dilatado catálogo de coches, esta vez incluyendo cinco categorías de vehículos, carrera, derrape, aceleración, escape y todoterreno, a lo largo de la aventura podremos adquirirlos en los diferentes concesionarios y modificarlos en nuestro taller pudiendo cambiar todos y cada uno de sus aspectos visuales previo desbloqueo de ellos, como suele ocurrir en la franquicia podemos crear auténticas maravillas con el editor de coches del juego, modificando parachoques, alerones, ruedas y todo lo que se nos ocurra, añadiendo vinilos y pudiendo cambiar colores a unos coches que nos ofrecerán innumerables posibilidades de tuneo.

Llantas, capo, chasis, vinilos, todo es mejorable y tuneable en Payback

 

También podremos modificar el motor y rendimiento de nuestras máquinas, ya sea en el taller o en la llamadas tiendas de Tuneo donde tendremos la posibilidad (previo pago de dinero del juego) de adquirir si queremos, piezas mecánicas de rendimiento vendiendo así las viejas o cambiándolas por Speed Cars.

Si no logramos la tarjeta de mejora que queremos tendremos la opción de intentar crearlas nosotros mimos con un sistema de creación aleatorio que previo pago de Speed Cars nos permitirá buscar la pieza que nos sirve y como si de una tragaperras se tratara crear esta pieza, el problema de este sistema es que muchas veces no obtenemos una pieza con el rendimiento que necesitamos debido a la aleatoriedad del sistema por lo que tendremos que volver a gastar tarjetas para una nueva tirada, algo que se convierte en un sistema que puede no gustar a todos.

Otro de los puntos que tampoco nos han convencido mucho es el de los llamados Cargamentos, cada vez que superamos a una banda o pruebas se nos otorgará un cargamento, el cual nos bonificará con dinero, piezas para los coches o Speed Cars, el problema es que estos cargamentos en su modo básico no todas las veces otorgan los premios esperados, de modo que sólo tendremos dos opciones de volver a tener mas cargamentos, superando pruebas o adquiriéndolos previo pago de moneda real del juego, un sistema que aunque en el título creado por Ghost Games no es protagonista, lo tenemos pendiente en este apartado, sobre todo si queremos adquirir con mas facilidad los Cargamentos Premium.

Los coches de desguace son joyas ocultas en el mapa que podremos reconstruir desde cero

 

Como último punto a tener en cuenta nos encontramos con los llamados coches de desguace, unos vehículos que una vez reparados se convierten en auténticas maquinas de competición, encontrarlos no será fácil y solo a modo de pistas podremos dar con ellos y encontrar sus piezas por el enorme mapa de Fortune Valley, sin duda un añadido muy acertado y que da horas de vida al juego que ya de por si tiene bastante.

Pisando el acelerador

En su faceta jugable, Need for Speed Payback vuelve a ser todo un referente en los juegos arcade de conducción, el control de los vehículos una vez mas es exquisito ofreciendo diferentes modos de pilotaje dependiendo del estilo y categoría de coche que manejemos, también las cuatro cámaras de visualización nos muestran diferentes perspectivas y vuelven a acertar de lleno dentro del entramado jugable.

En lo jugable Need for Speed Payback vuelve a demostrar ser el Rey del Arcade

 

En lo referente a Fortune Valley tendremos cientos de posibilidades, completar la historia es solo uno de los hitos del juego y una vez lo hayamos logrado, poder encontrar todos los coleccionables como las fichas, destrozar los carteles o incluso los antes mencionados coches de desguace nos llevará muchas horas de juego, sin duda todo un acierto una vez mas que vuelve a los orígenes del juego de manera magistral.

La conducción y la adrenalina de las carreras de nuevo al mas alto nivel

 

En lo referente a la jugabilidad, la espectacularidad de algunas pruebas hace que nos sintamos dentro de una película de acción gracias a la cámara con el mismo nombre, una implementación que no ha acabado de convencernos, no por la espectacularidad de la misma sino por que cuando esta termina (se supone que mientras visualizamos la escena correspondiente a una colisión o explosión nuestro coche sigue avanzando a cámara lenta) a veces la colocación de nuestro coche no es la correcta y acabamos estrellados contra un muro o lo que es peor yendo por un trazado erróneo, no obstante acertadamente, Need for Speed Payback nos permite desactivar dicha cámara si así lo queremos.

Apartado Gráfico

Visualmente Need for Speed Payback es una montaña rusa de sensaciones, el modelado de los coches es muy notable, casi sobresaliente, y el sistema de daños de nuevo se implementa de manera soberbia, no obstante a veces, este sistema no funciona del todo bien o incluso ni eso, mostrando como chocamos contra muros, coches o demás y apenas el coche sufre daños y otras veces, todo lo contrario, lo que si funciona a las mil maravillas es el apartado técnico que tiene que ver con efectos de polvo sobre el coche, suciedad o incluso humo, lo han implementado de manera soberbia y da un toque de aire fresco muy notable al computo general del aspecto de los coches.

Los amaneceres y algunos lugares de Fortune Bay son impresionantes

 

En lo referente a Fortune Bay volvemos a lo mismo, hay zonas, sobre todo las que tienen que ver con las afueras de la ciudad, que se han cuidado de una manera majestuosa mostrando increíbles atardeceres gracias al efecto variable noche y dia o zonas naturales impactantes, pero otras que denotan algo de dejadez en edificios con poco detalle o zonas poco trabajadas, claroscuros que nos hacen ver momento increíbles y otros que no lo son tanto, no obstante el cómputo general del juego está a la altura de las circunstancias.

En lo que respecta a las cinemáticas del juego, Ghost Games ha hecho un gran trabajo, pero también es cierto que se podría haber mejorado, estamos ante un gran acabado en las escenas de este tipo pero si nos da la sensación que a estas alturas de generación podría haberse mostrado más.

Algunas cargas de texturas tardías y errores menores como negativo a nivel técnico

 

En lo técnico, en su faceta meramente jugable, el título es muy estable, si nos referimos a lo gráfico si hemos detectado algunas cargas tardías en texturas de coches o escenarios, sobre todo en los primeros compases del juego cada vez que nos incorporamos a un determinado modo.

Sonido

Posiblemente la mejor faceta de Need for Speed Payback tenga que ver con su faceta sonora, en lo referente a las melodías, ya sabéis lo que es Need for Speed, de modo que no vamos a hablaros aquí de la lista de temas que componen el juego y que una vez mas demuestra que en EA y Ghost Games saben de esto, y mucho.

Tampoco vamos a poner absolutamente ni un solo pero al doblaje al castellano del juego, llega de una manera soberbia y lo hace relativamente bién, volviendo a estar a la altura de las circunstancias.

Y para finalizar en lo que respecta a los sonidos de vehículos, y demás efectos, seguimos teniendo un juego que merece un aplauso en esta faceta, vuelve a mostrar un trabajo cuidado en todo tipo de efectos y deja de nuevo el listón a una altura casi insuperable.

Multijugador

Multijugador robusto y con numerosas opciones gracias a Autolog

 

La faceta online de Need for Speed Payback ce nuevo llega llena de frescura y posibilidades, la primera de ellas es el ya conocido Autolog que continuamente nos mantendrá conectados (esta vez no es obligatoria la conexión online para disfrutar del juego) para superar retos o tiempos de otros usuarios del mundo Need for Speed y así obtener premios por ellos, con tres tipos de desafíos vigentes (Firestarter, Payback y Rival) , el título nos ofrece la posibilidad de a la vez que superamos carreras, retos en pista y otros tipos de pruebas también podemos superar a nuestros amigos online o otros pilotos, obteniendo experiencia de carrera y premios para el juego.

No obstante siempre tendremos el modo Multijugador de toda la vida en el que podremos competir con otros jugadores en carreras de todo tipo, este modo nos dividirá en dos posibilidades, la primera de ella de carreras informales en la que nos las veremos en cinco pruebas con otros pilotos de todo el mundo.

La segunda de ellas similar pero con rangos que determinarán nuestro nivel, en ambas pruebas competiremos contra otros siete pilotos previa elección de circuito o modo de carrera.

Conclusiones

Need for Speed Payback llega con la promesa de volver a recuperar el espíritu de la franquicia en sus orígenes y en parte lo logra, aunque posiblemente peca de ser demasiado ambicioso.

De inicio nos encontramos con una historia que aunque suena a tópica y mejora a medida que avanza la trama no logra mantenernos enganchados del todo, además muestra tres personajes con los que en ningún momento llegas a identificarte y al ser demasiado planos y poco interesantes.

En lo referente a su jugabilidad, el título nos ofrece un amplio abanico de posibilidades con pruebas que dan para muchas horas incluso una vez acabado el modo historia y coches de todo tipo además de un sistema de personalización que en lo estético roza la perfección, sin embargo en lo meramente evolutivo, el sistema implementado obliga a en muchas ocasiones jugarnos las mejoras en un sistema aleatorio que no encaja del todo, a esto hay que añadirle que para poder avanzar en la historia tendremos a veces que repetir eventos para lograr seguir en la trama debido a los escasos beneficios que se obtiene por ganar carreras y poder mejorar nuestros coches.

Un Need for Speed que vuelve acertadamente poco a poco hacia lo clásico de la saga

 

En lo sonoro, pocos peros a un juego de diez en este aspecto, sin embargo en lo gráfico y a pesar de algunas bellísimas estampas que  la ciudad de Fortune Bay es capaz de mostrarnos, hay que achacarle algunos problemas con la carga de texturas o escenarios así como en sistema de daños que no va del todo bien.

De nuevo el sistema multijugador del juego rinde a gran nivel mejorando un ya conocido Autolog que sin duda sigue estando a la altura y a pesar de los años se mantiene robusto y lleno de posibilidades.

Historia - 70%
Jugabilidad - 70%
Graficos - 75%
Sonido - 90%
Multijugador - 80%

77%

Need for Speed Payback logra a medias volver a los inicios de la franquicia, volviendo a adoptar mecánicas clásicas con todo tipo de carreras y un sistema de personalización externo muy acertado. No obstante su historia aunque gana a medida que avanzamos no logra hacer que el jugador empatice con unos protagonistas que pasarán una vez mas desapercibidos, tampoco su sistema de evolución de vehículos nos lo pondrá fácil debido a su lento desarrollo que nos obligará a repetir carreras para lograr nuestros incentivos. A nivel sonoro es toda una maravilla y en lo gráfico aunque necesita renovarse, cumple sobradamente.

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