Ghost of Tsushima permitirá acción o sigilo en su jugabilidad
Desde Sucker Punch han confirmado que su próximo juego permitirá disfrutarlo en ambos modos jugables.

Desde Sucker Punch no paran de hacer declaraciones sobre su sorprendente y espectacular Ghost of Tsushima, el juego que llegará a PlayStation 4 ahora ha desvelado algunas novedades de su sistema de desarrollo.
Estas tienen que ver con el sistema en el que podremos disfrutar este juego, y es que desde el estudio responsable de sagas como Infamous, nos han confirmado que podremos hacerlo a modo de sigilo o por el contrario como si de un auténtico guerrero se tratara.
El modo de jugar a Ghost of Tsushima dependerá del jugador […] es un juego de mundo abierto en el que escogemos el camino. […] hay aficionados que tienen un estilo puramente Samurai entrando y diciendo “venid a por mi” y habrá otros que preferirán jugar como si fueran fantasmas y sin que nadie les vea. En ambos casos el juego se desarrolla de manera notable y funciona muy bien
Estas han sido las declaraciones de uno de los principales responsables del estudio, el propio Chris Zimmerman sobre como podremos afrontar el juego.