Control no llegará a los 60fps en PS4 Pro
Lo nuevo de Remedy se queda en 30 frames por segundo.

Remedy, que hacía ya muchos años que no trabajaba con PlayStation en mente, se encuentra enfrascada en el desarrollo de su nueva IP, Control, que tendrá un lanzamiento multiplataforma, con versiones para la consola doméstica de Sony.
Nuestros compañeros de GamingBolt han charlado con Thomas Puha, responsable de comunicación del estudio, sobre precisamente el juego, y qué se puede esperar a nivel gráfico. Un temas con el que Puha se ha querido mojar un poco, pero tampoco mucho.
No vamos a hablar sobre detalles específicos del videojuego en PS4 Pro o Xbox One X, pero sí os puedo asegurar que Remedy se ha caracterizado por hacer videojuegos que han sido técnicamente muy, muy buenos.
Con el intenso debate que se vivió hace unos años sobre las tasas de frames por segundo en consola, y que aún sale a relucir de vez en cuando, parecía evidente que nuestros compañeros le preguntasen sobre qué cifras alcanzaría Control en las nuevas versiones de las consolas de actual generación, siendo PlayStation 4 Pro una de ellas.
No va a correr a 60fps, eso sí os lo puedo decir. Va a correr a 30 frames por segundo, y me parece adecuado para el videojuego.
Dónde Puha no ha querido aventurarse, ha sido en hablar de cual sería la resolución o el rendimiento de la versión estándar de PlayStation 4.
De momento, Control no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que pueda ponerse a la venta en algún momento del próximo año 2019.