Anthem aumenta su «loot drop» en Gran Maestro 2 y 3

Tras la protesta de los jugadores, BioWare accede a la petición de mejorar el sistema de recompensa de Anthem.

El sistema de recompensa conocido como «loot drop» no es algo en lo que Anthem haya sido pionero ni mucho menos. Este sistema está en todo RPG que se precie.

Para quien aún no sepa que es el «loot drop» es la probabilidad de que cierto objeto aparezca o se le de a un jugador como recompensa tras una hazaña, por ejemplo completar una misión o derrotar a un enemigo.

A este respecto los jugadores de Anthem en los más altos niveles no estaban precisamente contentos, ya que la probabilidad de que apareciera un objeto de calidad maestra o legendaria era realmente baja. Por esto los jugadores han mostrado su descontento y BioWare ha respondido concediendo la petición.

La dificultad Gran Maestro está reservada para aquellos con nivel 30 y que posean no solo un nivel de equipamiento alto, sino cierta habilidad. Esto es porque los enemigos son extremadamente poderosos, por ejemplo en Gran Maestro 3 (la máxima dificultad hasta el momento) los enemigos ven aumentadas su vida y ataque en un 3100%. No, no hemos puesto ceros de más.

Como recompensa por ser capaces de sobreponerse a tal dificultad, los jugadores tienen una probabilidad aumentada de recibir objetos de calidad Obra Maestra o Legendaria. Aunque algunos jugadores que ya competian a ese nivel se han quejado a BioWare de que estos objetos rara vez aparecían y por ello han decidido aumentar la probabilidad en el último parche.

Además, si te enfrentas a algún jefe de alto nivel, aunque no estés en la dificultad Gran Maestro, también puede que recibas un objeto especial. Pero, ¿qué consideramos jefe de alto nivel? Aquí tenéis una lista:

Ya la semana pasada pudisteis ver en nuestro artículo el aviso de BioWare de que iba a hacer cambios importantes en los próximos meses. Evidentemente no está todo solucionado pero ya empezamos a apreciar los cambios.

Otro de estos cambios es que los jugadores que hayan alcanzado el nivel máximo de piloto (nivel 30) no tendrán que lidiar con objetos de calidad común o poco común (gris y verde).

Sin duda alguna podemos esperar muchos más cambios en el juego. Y como siempre si queréis manteneros informados de este y otros juegos de PlayStation no dudéis en visitar regularmente nuestra web.

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