No habrá coche en la demo de Final Fantasy XV

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Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV ha declarado a Polygon que en la demo que vendrá incluida con Final Fantasy Type-0 llamada Episode Duscae no podremos conducir el coche que se ha podido ver en los anteriores tráilers de Final Fantasy XV.

La razón de esta decisión de diseño es que desde Square Enix no quieren que la gente pueda llegar a hacerse una idea equivocada de lo que será el juego final.

Originalmente, cuando diseñamos y realizamos el coche, iba a estar disponible para conducirlo por todo el mundo y también dentro de la demo. Pero no queríamos que la gente cometiera el error de pensar ¿cuándo Final Fantasy se convirtió en un juego de coches?.

Desde Square Enix quieren centrarse en la verdadera esencia de lo que representa la saga y no quieren arriesgarse a que se pueda llegar a malinterpretar el concepto del juego, aunque, por supuesto, el coche estará presente en el juego final, una vez los jugadores puedan experimentar la experiencia Final Fantasy XV al completo.

Recordemos que, por ejemplo, en Final Fantasy VIII los jugadores ya disponíamos de un automóvil para poder movernos por el mapamundi, aunque finalmente lo acabásemos desechando debido a que podíamos llevar al propio jardín de Balamb como si de una nave se tratara, y es muy posible que en Final Fantasy XV acabe pasando algo parecido.

Los jugadores serán capaces de experimentar el punto de partida de lo que podría sentirse en un Final Fantasy ‘open world’. Serán capaces de experimentar todo eso, sin fisuras, dentro del mundo Final Fantasy que habrá en la ‘demo’ y luego si lo juegan, seguirán teniendo la sensación de que es un juego de Final Fantasy. Ese equilibrio estará dentro de la demo.

Acerca de Santi Gil

Desde bien pequeño con mi NES siempre me han gustado los videojuegos. Sin embargo, no fue hasta la salida de PlayStation que empecé a concebir este mundo como algo que me llegaría al corazón. Por mis manos han pasado consolas de casi todas las marcas y épocas. Amante de los JRPG, una buena historia es clave para mi. No obstante le doy a todos los palos habidos y por haber, siendo Final Fantasy y Metal Gear mis dos sagas fetiche. Para mi el videojuego es arte.

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