SEGA ha desvelado los resultados financieros de su año fiscal, entre ellos destacan los poco más de dos millones de copias vendidas de Alien Isolation. El juego desarrollado por Creative Assembly fue una de las grandes sorpresas del pasado 2014 recibiendo halagos por parte de los usuarios y parte de la prensa, así como numerosos premios.
Estos datos y las buenas críticas parecen no ser suficientes para SEGA que ha expresado su malestar por lo que consideran unas bajas ventas. Se desconoce el coste de producción, marketing, licencias y distribución del título para tener una idea de cuanto de beneficioso pudo haber sido Alien Isolation para la compañía japonesa.
Esta queja puede poner en serios aprietos una hipotética secuela de la cual ya dejaron caer desde Creative Assembly que tenían ideas pensadas.
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Seamos realistas, no todos los juegos pueden costar 70 euros, ni siquiera 50, que pasa?, que la gente valora muchas cosas cuando se va a gastar un dinerla en tiempos de crisis, la duracion y la rejugabilidad de estos.
Tal vez Alien Isolation sea el juego menos recomendado para criticarle su precio (teniendo siempre en cuenta que este es estandar). Tiene una campaña lo suficientemente larga (incluso demasiado diría yo), con unas casi 20 horas de juego. Además de diferentes modos de juego adicionales que alargan mucho el título.