El nuevo vídeo de Hitman nos habla del diseño de niveles del juego

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Después de que algunos jugadores pudieran probar la beta de Hitman este pasado fin de semana (recordad que podéis ver nuestras impresiones de la misma durante el Directo del viernes pasado resubido en YouTube), Square Enix ha lanzado dos nuevas entregas de la serie de vídeos Talking Hitman, en los que diferentes miembros del equipo de desarrollo nos hablan sobre diferentes aspectos del juego.

En los vídeos que os dejaremos al final del artículo podréis ver a los diseñadores Jacob Mikkelsen y Marta La Mendola hablarnos acerca de cómo estructuraron los niveles de juego, dando distintos detalles de la metodología de trabajo a la hora de llevar a cabo el proceso de creación de edificios desde la planificación en papel hasta su traspaso al juego (qué tipo de habitaciones, su propósito, su uso, el tamaño…), así como de los desafíos que encontraron mientras trabajaban en el título (como el hecho de tener que añadir una gran cantidad de detalles a los escenarios).


El primer episodio de Hitman saldrá el próximo 11 de marzo para PS4 y otras plataformas. Una versión física completa saldrá a finales de 2016.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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