Análisis: Uncharted 4: El desenlace del ladrón

Finalmente ha llegado la hora, todos estábamos esperándolo como agua de mayo y ya lo tenemos entre nosotros. Nathan Drake ha tardado en llegar a esta generación pero desde Naughty Dog han sabido dosificar la espera y finalmente nos han traído la quinta aventura del conocido cazatesoros tras haber disfrutado de tres entregas en PlayStation 3, una en PlayStation Vita (cuyo desarrollo no corría a cargo de Naughty Dog) y finalmente esta cuarta y última entrega en PlayStation 4.

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Y es que con “El desenlace del Ladrón” desde Sony y Naughty Dog ponen fin a una franquicia que se ha convertido en todo un referente para la marca y que ha creado de la nada un nuevo héroes que ahora al parecer se tomará unas largas vacaciones.

Uncharted 4 significa la maduración perfecta que la última aventura de Drake necesitaba para convertirse en leyenda, la entrega más seria de la franquicia y también la más visceral tanto a nivel de desarrollo como en lo que a guión se refiere.

En LivingPlayStation hemos escudriñado hasta el último lugar de esta nueva aventura y tras mucho disfrutarla y jugarla, finalmente tenemos nuestro análisis. Acompañadnos en la última gran epopeya del canalla más famoso del mundo de los videojuegos.

La madurez de un héroe

No hay que ser muy viejo para conocer a Nathan Drake, hablamos de una de las franquicias más jóvenes del mundo de los videojuegos. Uncharted llegó en los primeros años de vida de PlayStation 3 y ocupó un hueco que la franquicia Tomb Raider no había sabido continuar y mantener por aquel entonces.

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Fue en aquel año 2007 cuando los usuarios de PlayStation conocieron a un simpático, fanfarrón y canalla Nathan Drake, un caza tesoros que se buscaba la vida y cuyo único deseo era hacerse rico con tesoros de leyendas poco creíbles.

Un simpático sinvergüenza que no dudaba en traicionar a unos y otros por conseguir sus sueños, un anti-héroe que lograba sus deseos muchas veces rozando la legalidad o saltándosela directamente y que siempre estaba acompañado por Sully, su “Pepito Grillo” particular, otro viejo sinvergüenza que pese a todo se encargaba de frenar a tiempo a Nathan y aconsejarle sabiamente cuanto este iba directo al abismo, un sustituto perfecto al padre que Nathan nunca tuvo.

Con estos datos, conocimos en la primera entrega a este simpático personaje, una primera entrega que se convirtió en todo un referente tanto a nivel técnico (tocaba techo en PlayStation 3 por aquel entonces) como en lo que quizá empezaba a formar parte importante en este mundo, hablamos de la narrativa.

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Gráficamente estamos ante lo más impactante de esta generación
Una narrativa que con la segunda y tercera entrega de PlayStation 3 que no solo demostraba la madurez de Naughty Dog en el desarrollo de este triple A, sino un nuevo punto de vista en el mundo de los videojuegos, algo que colocaba a muchos títulos a nivel de desarrollo argumental de las grandes producciones del celuloide, en estas nuevas entregas se nos mostraba como el paso de los años hacían mella en un personaje que comenzaba a sentir el desgaste del nivel de vida que tenía y un cansancio por rozar siempre la gloria, y ver como esta se desvanecía siempre ante sus ojos, un desgaste que intentaba pausar con pocos resultados Elena, la única persona que pudo frenar al granuja de Drake y la única que conseguía hacer que el protagonista en contadas ocasiones se replanteara su cada vez menos soñado futuro.

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Es por eso, que a lo largo de la tercera entrega comenzábamos a ver un héroe abatido, una persona que no podía sostener la vida que ya empezaba a pasarle factura, algo que los que le rodeaban veían, pero que a duras penas lograban remediar. Nathan, necesitaba un descanso, un punto de no retorno o un tranquilo retiro, y es así como lo descubrimos en la cuarta entrega de la franquicia donde en su inicio se nos muestra a un “nuevo” y desconocido Drake y que poco a poco vuelve a enseñarnos ese capítulo que todos desconocíamos del glorioso aventurero.

Y es que la franquicia Uncharted, si de algo puede presumir es de tener un imponente guión tal y como os hemos comentado antes, un guión que nos mantiene atentos, en todo momento expectantes, como si de una sala de cine se tratase, de que es lo que va a pasar en la siguiente secuencia o que es lo que veremos a lo largo de la historia.

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Algunos escenarios serán pequeños «sandbox» con multitud de opciones y rutas

 

Está claro que en Uncharted 4, este apartado es quizá, junto al nivel técnico y gráfico del juego, el más poderoso de todos, estamos ante el Uncharted de la franquicia que posiblemente tenga más secuencias cinemáticas de todos los que se han creado hasta ahora, tantas, que en los primeros compases del juego donde la desarrolladora quiere que conozcamos la desconocida vida de Drake, llegará a preocuparnos si finalmente vamos a tomar el control del protagonista.

Sin embargo, si algo se ha hecho bien en Naughty Dog es evitar que esta sensación acabe con nuestra paciencia, el guión del título está tan bien hilvanado que en ningún momento nos parecerán excesivas estas escenas, al contrario, querremos ver más y más el desarrollo de un argumento que gana enteros a medida que pasan las horas al mando de PlayStation 4.

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La diferencia entre cinemáticas y acción real es casi inexistente

 

En Uncharted 4, vamos a disfrutar de toda la esencia de la franquicia, todo lo bueno de las otras entregas se ha mezclado aquí y ha creado un nuevo título que sin duda va a ofrecernos muchas horas de diversión. En las aproximadas 10 o 12 horas que dura la aventura principal vamos a disfrutar de un nuevo rumbo para la franquicia que es el broche perfecto para el cierre de una saga que desde Naughty Dog han sabido exprimir hasta justo su limite.

Y es que es mucho lo que Uncharted 4 tiene que contarnos, la aparición de Sam, el hermano mayor de Nathan es el punto de inflexión de un título que nos ha aportado toda una vida, una vida que el juego se encargará de contarnos, un capítulo de la vida de Drake que todos desconocíamos al igual que la propia Elena, una historia “anterior al día 1 del primer Uncharted” que en ningún momento desencaja de toda la trama y que ofrece la pieza que a todos nos faltaba en la vida de Drake, el ¿Por qué? De toda su vida.

El desenlace de un héroe

En Uncharted 4 nos encontraremos finalmente con un maduro Drake, un personaje que parece haber sentado la cabeza, casado con Elena, la que finalmente se convertía en su media naranja y viviendo un presente real, en un trabajo muy acorde con lo que el propio protagonista era, todo marcado y encauzado por un pasado de cazatesoros que ahora se ha convertido en un simple espacio físico, escondido en una buhardilla llena de recuerdos y enseres de sus ya lejanas aventuras.

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El apartado técnico del juego, así como el tratamiento de luces o paleta de colores son impecables

Un presente que pese a todo, a veces le recuerda lo que fue, y lo que es ahora, un gato enjaulado gritando por salir de esa prisión que es ahora su vida. Algo que incluso Elena intuye en cada conversación y cada momento que vive junto a el. Nathan. Drake necesita una llave para salir de su jaula y finalmente, el futuro le brindará la oportunidad que espera.

Y así es, ese caprichoso futuro pone en las manos de Drake una última llave para abrir o no su jaula, el pasado siempre viene a buscarte, y esta vez, con Nathan no iba a ser menos. Los fantasmas de sus recuerdos reaparecen y brindan al bueno de Nathan Drake la oportunidad de vivir una última aventura, o al menos eso es lo que nuestro protagonista piensa.

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Uncharted 4 contará con más momentos de plataformas que de tiroteos algo que aún así se ha equilibrado increíblemente ofreciendo una experiencia óptima

 

¿Por qué no? Quizá esta sea la definitiva, quizá lo que encontraré allí pueda ser el final a todos mis males, es aquí donde comienza la nueva y última aventura de uno de los mayores cazatesoros de la historia, es aquí donde realmente empieza Uncharted 4: El desenlace del ladrón.

Las viejas costumbres no se olvidan

Uncharted 4 es completamente continuista con su desarrollo y su sistema de juego. Una vez más, el título de Naughty Dog seguirá apostando por un personaje con poderes sobrehumanos, capaces de hacerle agarrarse a superficies casi imposibles y realizar unos saltos en cornisas impensables. Pero así es Uncharted, y por ello en Naughty Dog, lejos de eliminar de un plumazo algunos de los errores de las anteriores entregas lo que han hecho ha sido pulirlos y exprimirlos hasta convertirlos en virtudes.

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De nuevo Drake demostrará que las leyes de la gravedad no se han creado para el

 

Drake sigue en forma y sus movimientos son tan eficaces como lo eran antes. Sin embargo, por si acaso hemos olvidado algo antes, en la desarrolladora se encargan de que el prólogo de la historia de Nathan Drake se convierta una vez más en un mega-tutorial donde nos muestran de nuevo los movimientos del protagonista además de enseñarnos uno de los nuevos objetos del juego cuya implementación es todo un acierto.

Hablamos del gancho, un utensilio que Drake controlará y que nos permitirá llegar ahora a sitios inimaginables, además de servirnos para balancearnos, colgarnos de determinados lugares o efectuar ataques contra enemigos de una contundencia brutal.

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Sin embargo, Uncharted 4 no solo ha evolucionado en este aspecto, otro de los apartados que se han implementado de maravilla en el desarrollo del juego ha sido el correspondiente a los combates cuerpo a cuerpo. Las coreografías ahora son menos complejas y mucho mas intuitivas, en dichos combates la complicidad con los personajes que nos acompañan nos dejará ejecutar combos impresionantes junto a nuestros acompañantes, todo un añadido que sin duda le da un tono peliculero aún mayor a la aventura.

En lo que a tiroteos se refiere, de nuevo el buen saber en Naughty Dog ha hecho que Uncharted 4 nos brinde momentos impresionantes, con cientos de balas alrededor nuestra y con un sistema de coberturas ahora algo más pulido (nos recordará mucho a lo visto en juegos como The Division), un sistema que nos obligará a cobijarnos en diferentes lugares variando siempre la cobertura para evitar que el entorno nos deje al descubierto ya que ahora los escenarios tienen un nivel de destrucción más elevado que en entregas anteriores, algo que nos dice que parapetarnos sobre un muro o un montón de piedras ahora puede no ser una buena idea, algo de lo que os hablaremos mas adelante.

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El nivel gráfico es a estas alturas lo máximo que vas a ver en PlayStation 4

 

Una vez más, las animaciones de Drake, sus acompañantes e incluso los enemigos son de una factura envidiable, un impresionante trabajo realizado al milímetro, podremos ver la interacción total de Drake con los escenarios, posando las manos en las paredes involuntariamente o apoyándose en superficies del mismo modo e incluso en nuestros compañeros, dando un tono de realismo al juego sin precedentes.

Otro de los añadidos positivos del título es la interacción y aprovechamiento del entorno. Uncharted 4 sigue teniendo un claro referente, estamos ante un título donde tendremos un inicio en la aventura y un punto final donde llegar, así se desarrollará cada capítulo. No obstante, la cuarta entrega, ahora ha añadido una importante variable, y es que por primera vez en la saga nos encontraremos con algunos escenarios imponentes en tamaño, lugares que nos permitirán a modo de “Sandbox” (salvando las distancias) explorar sus rincones en busca de trofeos o reliquias.

No obstante, el desarrollo del juego nos obligará al igual que en las demás entregas, a llegar a un punto final donde desarrollaremos la aventura. En definidas cuentas, tendremos algunos niveles en los que el espacio para explorar será enorme, más aún si lo comparamos con anteriores entregas.

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El tamaño de algunos escenarios es enorme

 

Siguiendo con el sistema de juego, Uncharted 4 sigue ofreciendo novedades en su desarrollo, si os hablábamos de un estilo menos lineal y con mas opciones, también es normal hablar del modo sigilo que el juego ha implementado y pulido a un alto nivel. Y es que como si del mismísimo Snake se tratara en numerosas ocasiones el juego nos brindará la posibilidad de superar los niveles sin acabar con nadie, solamente escondiéndonos de nuestros enemigos e intentando llegar a nuestro destino sin ser vistos, aunque también podremos acabar con ellos antes de que den la voz de alarma. Un sistema que se ha pulido a las mil maravillas y que sorprendentemente se estrena en la franquicia con un sobresaliente.

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Los niveles de sigilo, una opción que podremos utilizar si queremos

 

También en este nuevo título habrá momentos para la conducción, coches, motos (estas no las pilotaremos) o incluso embarcaciones serán las máquinas que el bueno de Drake (o su hermano) tendrán que controlar a lo largo de la aventura. Una vez más, el programa se desenvuelve con notable solvencia en este apartado dando momentos espectaculares y muy cinematográficos.

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Coches, lanchas, motos, la variedad de vehículos y persecuciones será enorme

 

Como punto final, recalcar un pequeño añadido que se ha incorporado a la historia y que aunque no está muy implementado en la aventura si nos ofrece una pequeña toma de decisiones en determinados momentos, decisiones que aunque no varían mucho el desarrollo de la aventura se convierten en un curioso añadido.

Hablamos de las opciones que el juego nos ofrecerá en determinadas ocasiones mientras mantenemos conversaciones con otros personajes en las escenas cinemáticas, estas decisiones no influyen de sobremanera pero si dan giros al guión general del título mas que interesantes. De modo que a determinadas preguntas el título nos dejará un tiempo para poder ofrecer varias respuestas, cada una de ellas representada por un botón de nuestro Dualshock 4.

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Otro de los pequeños añadidos a la aventura, es que a lo largo del desarrollo podremos en determinados momentos del juego entablar si queremos una conversación con nuestro acompañante, el juego colocará en algunos casos un icono sobre el acompañante que nos ofrecerá la posibilidad de entablar una conversación y de este modo desvelar algunos secretos más e la aventura o saber algo sobre este personaje.

Las marcas de la vida en la cara del aventurero

Suele ser ya casi una costumbre, cada vez que Naughty Dog lanza uno de sus títulos nos demuestra que en este momento estamos disfrutando del techo a nivel gráfico que la consola es capaz de ofrecernos. Con Uncharted 4 ocurre exactamente lo mismo que ha pasado con las anteriores entregas. Nathan, Elena, Sam y los demás miembros del plantel original del juego lucen a un nivel de realismo que sobrecoge. Mientras escribimos este análisis sabemos que muy seguramente algún estudio en estos momentos estará trabajando ya en algo que superará a Uncharted 4 a nivel gráfico, pero una vez más, Naughty Dog ha logrado dar lo máximo que en estos momentos es capaz de ofrecer PS4.

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La ambientación de la nueva aventura de Drake supera con creces a sus antecesoras

 

Esta vez, si podemos decir con más razón que la transición entre momentos cinemáticos y gameplay no existe, y no lo hace porque toda la aventura es una experiencia cinemática. Para poder disfrutar del potencial gráfico de esta maravilla hecha juego, sólo tenemos que utilizar el modo foto en cualquier momento del juego para poder disfrutar de primeros planos en las caras de los protagonistas ultrarrealistas o fotos impactantes con escenarios y paletas de colores inmensas.

A todo esto, hay que añadirle el impresionante trabajo realizado con los efectos gráficos, el humo, las explosiones, o incluso la destrucción de los escenarios han logrado un realismo impactante, dejando en ridículo a la mayoría de los títulos triple A que hemos disfrutado en lo que llevamos de generación

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El excepcional trabajo realizado con la iluminación o los efectos no tiene rival en esta generación

 

Para finalizar este apartado, hablar del inmenso trabajo recreando escenarios es algo que mejor merece la pena disfrutarse por uno mismo, los efectos de luz, las puestas de sol o las partículas flotando en el ambiente se han cuidado de sobremanera al igual que algunos aspectos como el de los propios protagonistas y su evolución a lo largo de los años, veremos un Drake de niño, de joven y ahora de adulto, tres maneras de juego, tres aspectos diferentes y tres tipos de animaciones que sin duda nos harán frotarnos una y otra vez los ojos ante tal despliegue técnico.

Cambiando de tornas otro de los apartados que hay que resaltar del pulido nivel técnico es aquel que tiene que ver con la IA de enemigos y acompañantes. Uncharted 4 goza de un muy buen nivel en este sentido. En lo que respecta a los acompañantes, nada que reprochar al respecto, en los niveles en los que la IA controla a nuestro compañero todo fluye de maravilla, ni siguiera en los momentos donde las balas fluyen a nuestro alrededor hemos notado problemas, al contrario, si decidimos parapetarnos en el mismo lugar donde esta nuestro compañero, el juego se encargará de situar a este en otro lado, si nos vemos en peligro, el título atraerá hacia nosotros a nuestro compañero que mas de una vez nos sacará de un apuro, en definitiva todo un gran trabajo.

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La IA de nuestro compañero cumple y siempre se adapta a las situaciones que le planteemos

 

Tan grande como también lo es con los enemigos, estos han mejorado notablemente su IA con respecto a los anteriores, cabe resaltar que sobre todo esta IA despunta en los niveles donde podemos optar por superar la fase en modo sigilo, veremos como los enemigos interactuan y cambian sus patrones si detectan indicios de que algo va mal, lo mismo ocurre en los enfrentamientos donde los propios enemigos nos rodearán para intentar encontrar ese punto flaco donde la cobertura no sirva de mucho.

¡Nathan!, nunca me escuchas cuando te hablo

A nivel sonoro, poco hay que reprocharle al juego, lo primero, aplaudir a la impresionante banda sonora que acompaña a la aventura, la conocida melodía de Uncharted hace que se los pelos se nos pongan de punta cada vez que la escuchamos y a esto hay que incluir las impresionante melodías que acompañan toda la aventura, sin duda la banda sonora compuesta por Henry Jackman (Piratas del Caribe) es todo un regalo para los oídos y un broche perfecto para el final de la serie.

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Siguiendo en el apartado sonoro, hablar del doblaje a nuestro idioma de Uncharted 4 es hablar de una calidad de interpretación sublime. Nolan North y Troy Baker son las voces originales para Nathan y Sam. Sin embargo, el trabajo del equipo de doblaje en castellano para el juego es toda una obra de arte, una interpretación que nada tiene que envidiar a lo que vemos en películas o series, todo un aplauso para los encargados de poner voz a nuestros héroes en España.

A nivel técnico, los efectos de Uncharted 4 una vez más rozan la perfección. Nada que reprochar al sonido de armas, vehículos, voces y demás, todo un trabajo de maestros que sin duda hace que nos sumerjamos aún mas en la aventura, hacer hincapié en el sonido del armamento, se ha pulido de una manera sobresaliente el sonido seco de algunas armas que nos permitirán sentir gracias a ello la contundencia de estas con sonidos huecos que muestran su contundencia.

Tras la aventura, aún te quedan retos por superar

Sólo la campaña de Uncharted 4 es suficiente para confirmar que el dinero que hemos desembolsado por el juego es una de esas cantidades de las que nunca te arrepientes de haber pagado. Sin embargo, desde la segunda entrega en Naughty Dog se han implicado en que también podamos jugar a un modo online competitivo que con esta cuarta entrega ha alcanzado su máximo exponente y quizá el equilibrió que fue puliendo con las dos anteriores partes.

Es por ello que el modo online del programa esta vez si ofrece lo esperado y nos trae el escalón de pulido que los usuarios demandaban. Con modos más que conocidos como el clásico “muerte por equipos”, “captura la bandera” y demás, desde Naughty Dog no pretenden sorprendernos en este modo online pero si mostrarnos un sistema pulido y lleno de posibilidades.

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Con ocho mapas de inicio con sus respectivas variaciones, el modo online del juego ofrece un amplio catálogo de mejoras, trajes, armas, o skins, todo ello deberá obtenerse gracias a la moneda del juego, además, ya se ha anunciado desde Naughty Dog que todo el contenido que se lanzará online será completamente gratis.

La adquisición de complementos en el juego será de varias maneras, ingame, tendremos dólares que deberemos gastar en la partida en mejoras puntuales para nuestro personaje, a medida que ganemos en partidas obtendremos moneda que podremos emplear en mejorar el personaje y finalmente los conocidos como “Uncharted Points” que podremos emplear en variar el aspecto de nuestro personaje sólo a nivel estético y que podremos obtener tanto jugando como pasando por caja (con microtransacciones) no obstante, desde Naughty Dog han confirmado que todo el contenido del modo multijugador podrá adquirirse con puntos obtenidos en el juego y sin necesidad de pagar por ello.

Conclusiones

Muy pocas veces se puede hablar del cierre de una franquicia como lo hemos hecho hoy y de la manera que Naughty Dog lo ha hecho. La saga Uncharted ha terminado, independientemente de si finalmente te gusta o no el final de esta aventura, ve haciéndote a la idea de que muy seguramente la franquicia no vuelva a nosotros, de modo, que este broche final es quizá el mejor cierre que puede darse a Drake y los suyos.

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Nadie que tenga una PlayStation 4 puede dejar pasar la oportunidad de disfrutar de esta última aventura, que ofrece todo lo que un triple A puede darnos, momentos de acción, sigilo o exploración, impactantes gráficos, un apartado técnico de bandera y una historia que muy pocas veces hemos visto en el mundo de los videojuegos, todo unido a un modo multijugador que cumple más que de sobra, sobre todo en este título, que no necesita de un modo de esta índole para convertirse en un indispensable.

Ningún pero se le puede poner a Uncharted 4, que ha llegado para despedir una franquicia que no podía tener un mejor broche de oro. Porque, si puede que el juego tenga algún defecto o fallo, está claro que la abrumadora suma de virtudes que Naughty Dog almacena en el programa hace que estos «supuestos» fallos desaparezcan de un golpe.

A estas alturas, Uncharted 4: El desenlace del ladrón, es sin duda el mejor juego creado para una consola de Sony y posiblemente uno de los mejores videojuegos creados hasta la fecha. Si había alguna distancia entre el significado de Arte y Videojuegos, el título de Naughty Dog se ha encargado de eliminarla de un plumazo.

Gráficos - 100%
Jugabilidad - 100%
Sonido - 100%

100%

Con Uncharted 4, Naughty Dog consigue alcanzar la perfección en un título que engloba numerosos géneros y los exprime a la perfección para añadirlos a su aventura. Acción, sigilo, persecuciones, un guión de película y un modo online suficientemente competente, son sólo algunas de las virtudes que ofrece el programa. A todo esto se le añade uno de los mejores aspectos gráficos de esta generación (si no el mejor hasta el momento) mezclado con un imponente trabajo técnico y un doblaje de cine. Uno de esos juegos que todo amante de los videojuegos tiene que probar. El mejor broche de oro para una de las mejores franquicias creadas jamás.

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Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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