Desde el estudio de desarrollo del nuevo God of War nos explican el porque de la eliminación de esa característica en la nueva aventura de Kratos.

Cory Barlog ha hablado largo y tendido sobre algunas de las nuevas características del próximo God of War en el que Kratos aparecerá como un guerrero mas maduro, y con una responsabilidad a su cargo que cambiará al Espartano, es por ello que este cambio ha radicalizado el desarrollo del juego, cambiando de manera contundente algunas cosas como la cámara del juego que ahora se situará tras Kratos o el desarrollo de este.
Entre los muchos cambios se ha eliminado por completo la posibilidad de que el protagonista salte, algo que ha sorprendido a muchos, por lo que el propio Cory Barlog ha tenido que explicar el porque de este drástico cambio.
Fue como retirar una tirita de golpe. Al principio hablé con el equipo de desarrollo y les comenté que nada de lo que tenía el juego era intocable. Es por ello que Eric Williams me preguntó al instante: Ok, y el salto?
El propio Barlog ha comentado que la colocación de la cámara podría haber generado numerosos problemas al salto, e incluso al doble salto. Es por ello que ahora Kratos será un guerrero que guardará mucho mas sus espaldas y utilizará el contraataque para acabar con ellos.
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