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Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

El servicio OnLive podría llegar a PS3

Si alguien no sabe lo que es OnLive, que se pase por este post. Bien, puestos ya en situación, el vicepresidente de ingeniería de la compañía, Joe Bentley, ha dejado caer la posibilidad de que dicho servicio llegue a las consolas, concretamente a PS3 y Xbox 360: «Nuestro mando es un híbrido entre el de PS3 y el de Xbox …

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Bodycount va mejorando. Nuevo tráiler

Lo de que va mejorando puede ser que sí o puede ser que no, eso ya a gusto de cada uno. Lo que está claro es que Bodycount sigue su curso, pese a que ya no cuenta con uno de sus mayores atractivos: lo estaba desarrollando Stuart Black (creador de Black, PS2), pero abandonó elproyecto hace un tiempo (ni idea …

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Battlefield 3 es «el juego que todo el mundo quiere»

Antes de dejaros con las declaraciones (y van…), os diré algo mucho más importante que se ha desvelado hace poco, así que aprovecho y lo pongo en esta noticia: Battlefield 3 incluirá diez mapas cooperativos, que podrán ser jugadas por hasta dos jugadores. De momento, no han dicho nada más al respecto. Y ahora, las declaraciones: ¿quién lo dice? Pues …

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L.A. Noire alcanza los 4 millones

En poco más de un mes, L.A. Noire ya ha alcanzado los cuatro millones de unidades distribuidas en todo el mundo en sus versiones de PS3 y Xbox 360, según han confirmado desde Rockstar Games y Team Bondi. Por ello, la compañía ha anunciado que están preparando una versión para PC que lanzarán a finales de este 2011, así que …

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El retraso de Child of Eden en PS3 merecerá la pena

Child of Eden salió a la venta en Xbox 360 el pasado 16 de junio, y no se está llevando malas críticas precisamente; tiene una media de 84.39% en GameRankings. Los usuarios de PS3 deberemos esperar hasta septiembre para poder disfrutar de él, aunque por lo que ha dicho James Mielke, productor de Q Entertainment, la espera merecerá la pena: …

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Entrevista a Noah Hughes (Tomb Raider)

En el blog oficial de PlayStation han publicado una entrevista realizada a Noah Hughes, el director creativo de Crystal Dynamics que actualmente está trabajando en Tomb Raider. En ella se habla sobre si en este nuevo Tomb Raider habrá referencias a otras entregas de la saga, sobre la supervivencia de Lara, sobre el sistema de cámaras, sobre los entornos del …

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