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Ya podemos reservar las ediciones coleccionista y day one de Torment: Tides of Numenera

inXile Entertainment y Techland Publishing desean recordarnos una vez más que el lanzamiento de Torment: Tides of Numenera se llevará a cabo el próximo 28 de febrero. El título promete ofrecer a los jugadores todo el encanto de los más clásicos RPG, haciendo uso de un marco de fantasía y ciencia creado por el célebre diseñador Monty Cook. Elecciones intrincadas …

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Techland muestra la Nano Clase de Torment Tiders of Numenera

Hoy, los chicos de Techland, a los que conocemos por trabajos en desarollo de videojuegos como Dead Island o Dying Light, esta vez ejercen su papel de productora de videojuegos y muestran en vídeo cómo será una de las clases jugables que estarán incluidas en Torment Tides of Numenera, el título en el que está trabajando inXile Entertainment como desarrolladora. Por …

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El nuevo tráiler de Torment: Tides of Numenera nos muestra en detalle su mundo

inXile Entertainment en colaboración con la compañía distribuidora Techland han publicado hoy un nuevo tráiler de Torment: Tides of Numenera, el que, gracias a la financiación vía crowdfunding, se convertirá en el sucesor espiritual de Planescape: Torment (1999), ofreciendo a los amantes del género un nuevo título de rol clásico que llegará a PlayStation 4 y otras consolas de la …

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Trailer Legado y Significado de Torment: Tides of Numenera

Como os comentamos a inicios del pasado mes de agosto, Techland comenzaba su aventura como productora de videojuegos, en esta ocasión aliándose con los chicos de inXile Entertainment para ofrecernos la aventura de Torment: Tides of Numenera, cuyo lanzamiento también se confirmó en Playstation 4. A continuación os traemos un nuevo vídeo junto con unas cuantas capturas de pantalla en …

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Torment: Tides of Numenera saldrá para consolas

inXile Entertainment y Techland han anunciado que el RPG de ciencia ficción Torment: Tides of Numenera saldrá finalmente también para las consolas de la actual generación. Torment: Tides of Numenera, que se financió a través de una exitosa campaña de Kickstarter, iba a salir solo para PC el primer trimestre de 2017, pero gracias al trabajo de inXile y Techland, …

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