Por lo que se vio en su primer vídeo, MGS: Rising tiene todas las papeletas para ser uno de esos juegos a los que Move/Kinect le sienta como anillo al dedo, más que nada por lo de manejar con exactitud los movimientos de la espada de Raiden. Sin embargo, en Konami aún no lo tienen tan claro y están experimentando con ellos, estudiando la posibilidad de que Rising sea compatible con ambos dispositivos.
«Los controles tradicionales son el objetivo principal», ha asegurado el productor del juego, Shigenobu Matsuyamay. Es decir, que si finalmente acaban implementando Move/Kinect, estos simplemente serían alternativas secundarias.
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