La demanda por la resolución de Killzone: Shadow Fall se admite a trámite

Killzone Shadow Fall

Puede parecer una broma, pero no lo es en absoluto. La demanda que Douglas Ladore, representado por la firma de abogados Edelson LLC, presentó el pasado mes de agosto contra Sony ha sido admitida trámite por un juez.

Ladore alegó que Sony utilizó publicidad engañosa al afirmar que Killzone: Shadow Fall funcionaba a 1080p y 60fps. Algo que según un análisis técnico ha demostrado no ser así. El juego funciona a esa resolución en singleplayer aunque no alcanza los 60fps estables e incluso se puede bloquear a 30fps si se prefiere. El multijugador por otro lado funciona a 960×1080 y en entrelazado, no en progresivo, es decir 1080i y no 1080p.

De todas las alegaciones presentadas por Sony, únicamente ha sido admitida una de ellas, el resto han sido rechazadas. Según las palabras del propio juez, Edward Chen, en su sentencia:

La sustancial mayoría de los argumentos presentados por Sony en su moción para desestimar la demanda se pueden rechazar con dos simples razones. O ignoran alegaciones factuales relevantes que están bien presentadas en la demanda o requieren que este juzgado asuma la posición más favorable hacia Sony y no hacia el demandante, quien tiene el derecho a los beneficios de todas las inferencias razonables en esta etapa del procedimiento

Chen destaca que el uso del término «nativa» puede ser la clave de la demanda ya que implica que esa debe ser la resolución ofrecida en el juego. No considera, en cambio, que Sony haya utilizado engaños a la hora de vender el producto puesto que las imágenes y videos se corresponden con las del producto final.

El proceso continúa ahora con otros 30 días en los que los abogados de Ladore pueden presentar alegaciones si lo desean.

Nosotros por nuestra parte os seguiremos informando.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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