El año pasado nos enterábamos que había sido interpuesta una demanda contra Sony en Estados Unidos por uno de sus juegos exclusivos, Killzone Shadowfall. El bufete de abogados alegó que Sony era culpable de negligencia comercial, publicidad engañosa y competición desleal al afirmar que su juego corría a 1080p de forma nativa (1920×1080) en todo el título, cuando los expertos …
Leer MásFin de semana de Valor doble en Killzone Shadow Fall
Ayer os hablábamos de que Guerrilla preparaba un anuncio pronto sobre la saga Killzone, mientras se especulaba con algún nuevo título de la misma por el décimo aniversario o una versión para PS4 de Killzone Mercenary, lo cierto es que todo ha quedado en un fin de semana de doble Valor en Shadow Fall. Este evento será similar al que …
Leer MásLa demanda por la resolución de Killzone: Shadow Fall se admite a trámite
Puede parecer una broma, pero no lo es en absoluto. La demanda que Douglas Ladore, representado por la firma de abogados Edelson LLC, presentó el pasado mes de agosto contra Sony ha sido admitida trámite por un juez. Ladore alegó que Sony utilizó publicidad engañosa al afirmar que Killzone: Shadow Fall funcionaba a 1080p y 60fps. Algo que según un …
Leer MásKillzone Shadow Fall se actualiza con el parche Valor
Ahora los jugadores de Killzone Shadow Fall podrán convertir los puntos del multijugador a la moneda llamada Valor, que servirá tanto para comprar paquetes de personalización de personaje como ventajas de juego.
Leer MásDécimo aniversario de Killzone Shadow Fall
El día 1 de diciembre de 2004 fue lanzado el primer Killzone, un shooter exclusivo para PS2 que haría historia, casi 10 años después Guerrilla Games (su desarrolladora) ha querido celebrar su décimo aniversario por todo lo alto añadiendo nuevo contenido para Killzone Shadow Fall (la última entrega de la franquicia). Se llevarán a cabo en el juego eventos especiales …
Leer MásKillzone Shadow Fall sobrepasa los 3 millones de jugadores
El director de Guerrilla Games acaba de anunciar que Killzone Shadow Fall llego a los 3 millones de usuarios únicos, recordemos que su proximo DLC multijugador esta próximo a salir y este será gratuito para todos los jugadores. We have broken through the 3m unique players mark with #killzone shadowfall! Thanks for your support everyone! pic.twitter.com/vtizoQ25V6 — Steven ter …
Leer MásYa disponible el parche 1.70 para Killzone Shadow Fall
Guerrilla Games ha lanzado una nueva actualización, que ya se encuentra disponible, para Killzone Shadow Fall. Entre sus mejoras destaca el soporte para mapas del contenido descargable Intercept. Con este nuevo parche se activa la posibilidad de cambiar de facción a través de las Warzone, poder desactivar la selección de misiones aleatorias en las mismas o algunos retoques en el …
Leer MásKillzone Shadow Fall recibirá un nuevo modo cooperativo con el Pack Interceptación
Killzone Shadow Fall recibirá el próximo verano el Pack Interceptación, el segundo contenido descargable del Pase de Temporada que añadirá un nuevo modo cooperativo online para cuatro jugadores al título de Guerrilla Games. Esta nueva expansión aportará, a parte de un modo cooperativo online de hasta cuatro jugadores, cuatro nuevos personajes y cuatro nuevos mapas inspirados en localizaciones del modo …
Leer MásGuerrilla anunciará «algo nuevo» sobre Killzone Shadow Fall en dos días
Guerrilla Games ha adelantado a través de su cuenta oficial en Twitter que dentro de dos días conoceremos «algo nuevo» sobre Killzone Shadow Fall. El tweet viene acompañado de la imagen que se acompaña en esta entrada. Desconocemos completamente a que se refiere Guerrilla con ese «algo nuevo», quizás un nuevo pack de mapas o algo completamente novedoso como una …
Leer MásKillzone Shadow Fall añade el modo Rey de la Colina a su multijugador
Guerrilla Games ha lanzado una nueva actualización para Killzone Shadow Fall donde incorpora un nuevo modo de juego al multijugador llamado Rey de la Colina. Este nuevo modo permite partidas para hasta 16 jugadores que deben capturar puestos que se anuncian de forma aleatoria. Además, se ha reducido ligeramente el tiempo de reaparición para dar más dinamismo a las partidas, …
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