Los poseedores de Civilization Revolution podrán acceder ya a la reciente actualización lanzada para el juego, el parche a la versión 1.20. Las características de esta nueva actualización son principalmente reparar algunos problemas anteriores y preparar el juego para próximos contenidos descargables, que con este parche esperamos que no tarde mucho en llegar. Arreglar algunos problemas con el multijugador y corregir algunos errores en el gameplay del juego.
Después del salto, podréis ver las características más detalladamente.
Funcionalidad DLC
El juego está preparado para reconocer el contenido descargable, además de indicarte como acceder a él dentro del juego.
Funcionalidad del Wonder and Artifact Pack
El nuevo Wonder and Artifact Pack aparece en el juego para 1 jugador, y dispone al completo las entradas para la Civilopedia accesibles dentro del juego o instalado en el menú. El pack no aparecerá en el juego multijugador.
Funcionalidad de mapas Escenario/Un jugador
Cuando un Pack de mapa Un jugador, o un pack Escenario es descargado, los escenarios/mapas aparecerán debajo de la opción «Play Scenario». Los mapas multijugador también estarán disponibles en el «Play Scenario» de un jugador.
Funcionalidad de Mapas Multijugador
Después de que el ususario haya descargado el pack de mapas multijugador, y cree una partida vía Player Match o LAN Game, un nuevo tipo de juego estará disponible, Escenario. Este nuevo tipo de juego permite a los jugadores elegir cualquier mapa multijugador que tienen disponibles en su juego.
El vestíbulo multijugador también ha sido actualizado para mostrar lo que en el mapa se está jugando. Si el jugador que está en el vestíbulo no tiene el mapa que se está jugando, no podrá acceder a la partida.
Aumentada la versión GameSpy
La clave GameSpy ha sido aumentada a la versión 1.01 para evitar que los jugadores que no posean el parche vean a los que sí lo tengan disponible.
Unirse a los colones en las ciudades
Ahora, cuando un jugador se una a un colono de una ciudad, para evitar el exploit, esa ciudad recibirá una cantidad fija de alimentos, para ayudar así a crecer a la población y no se vea completada.
Actualizaciones de retiradas eliminadas
Anteriormente, cuando un jugador se retiraba del combate, la unidad de su oponente automáticamente recibía una actualización. Para evitar un exploit, esta característica ha sido eliminada de multijugador. Ahora, cuando un jugador se retira del combate, cuenta como una victoria para el defensor, pero el defensor no reciben automáticamente una actualización sólo porque su oponente se ha retirado.
Si la unidad en retirada, por ejemplo, es más fuerte que el defensor, el defensor todavía puede recibir una actualización, pero no siempre automática.
La disolución de las unidades de la milicia
Anteriormente, cuando un jugador se disolvía de una unidad de milicias, recibían el oro. Para evitar el exploit, se ha eliminado las unidades de la milicia a cero de oro. Ahora, cuando un jugador se retira del combate en un juego multijugador, el oponente no recibirá ninguna unidad.
Mejora la pantalla de escenario
En la pantalla «Play Scenario» para un jugador, ha sido corregido y permite mostrar los colores del texto.
Corregido el error en Montezuma
El error que tenía en la mitad del modelo Montezuma ha sido corregido
Búsqueda Multijugador corregido
Ha sido corregida la búsqueda multijugador de un escenario después le la elección de modo de juego.
Vía | PS3Fanboy
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ojala le pusieran trofeos..:(:(:(
Alguien sabe como se puede hacer bombas nucleares por que yo creo el proyecto manhattan y solo me da una luego como no encuentro el uranio no puedo hacer