Hace unos escasos 2 días nos dimos cuenta del lanzamiento de un nuevo parche para GTA IV, inicialmente no había información alguna de las mejoras y soluciones que éste ofrecía, pero ya podemos acceder a todas las características que incluye. Sobre todo, un parche que mejoraba la estabilidad online y congelaciones.
Podéis ver la lista detallada tras el salto.
- Solucionado el problema que tenían algunos usuarios que sufrían accidentes inesperados.
- Mejorada la fiabilidad y la frecuencia de las actualizaciones de la tabla de clasificaciones en PlayStation 3.
- Se arregla un extraño cuelgue que ocurría a algunos jugadores cuando se desplazaban desde el vestíbulo de la Race o GTA Race al juego (gameplay).
- Solucionado un cuelgue que sucedía cuando los jugadores cambiaban equipos durante la cuenta atrás en el vestíbulo.
- Se soluciona el problema donde los jugadores conseguían unas elevadísimas puntuaciones en las partidas de Cops ‘n Crooks.
- Modificados GTA Race y Race de modo que el último jugador que quede siempre reciba una recompensa de 250 dólares.
- Solucionado el problema donde los jugadores espectadores impedían finalizar el juego.
- Se arregla el problema en el que los jugadores no eran capaces de ver la segunda ronda de Cops ‘n Crooks.
- Se cambia la cuenta atrás en el vestíbulo de manera que no se reinicie más cuando nuevos jugadores se unen al juego.
- Modificada la opción de expulsar para que los jugadores expulsados no se vayan directamente al modo para un solo jugador.
Esperamos que poco a poco se vayan solucionando todos los problemas que los jugadores sufrimos al intentar jugar de una forma decente al multijugador.
Vía | Laps3
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Interesante comentario troski2..
troski2 tiene envidia de troski…
Yo no se porque a este personaje le ha dado por venir a este blog a fastidiar de esta forma, le voy a banear la ip tantas veces haga falta. Trolls en LivingPS3 no queremos.
Ehh tambien se arreglo el problema que sucedia al llegar al barco de Bombardear la Base II.El problema era que te redireccionaba al modo historia sin informar de error ni nada.
Muchas gracias, Morenocanrio por la aclaración : )
me gusta este blog, enhorabuena
Aun sigue el problema, con bombardeo modelo de multiplayer coop, el juego se reinicia y sale al modo historia en el momento que uno llega el barco.