Sony Santa Mónica y Titan Studios han anunciado que el próximo jueves, día 29, lanzarán un nuevo parche para su juego de PSN, Fat Princess.
De entre todas sus novedades, la cuales podéis ver tras el salto (más de 30), destaca el añadido de un nuevo mapa (gratuito) ambientado en Nueva York.
Nuevo contenido
· Llega un nuevo mapa, New Pork. El mapa es una gran ciudad, con una torre que domina el centro. Totalmente gratis.
Sistema de juego
· La habilidad que tenía el anfitrión de kickear a los demás jugadores ha sido removida.
· La habilidad de los jugadores de poder cambiarse de equipo al finalizar la partida ha sido restringida a que los equipos no puedan tener 2 jugadores o más que el otro equipo.
· Si un equipo tiene más de 2 jugadores menos que el otro equipo: cuando un jugador del equipo débil muera soltará una bola de color. Si la cogemos nos cambiaremos de equipo y nos bonificarán con 300 puntos.
· Se ha implementado un nuevo sistema de ránking, que mostrará los puntos correctamente basándose en la puntuación final de los jugadores.
· Los títulos que consigamos, como por ejemplo Teniente o Capitán no se nos quitarán ya nunca más, incluso aunque no juguemos.
· Los ránkings de jugadores Online ahora muestran a todos los jugadores, no sólo a los 1000 primeros.
· Asi mismo, todos los ránkings de Online serán reseteados cuando se lance el parche.
Errores y bugs
· Se ha solucionado el bug que hacía que la princesa desapareciera en algunos juegos.
· También se ha solucionado otro bug, dónde cuando conseguíamos un requisito para un trofeo, éste no aparecía.
Personajes
· El alcance de la varita del sacerdote oscuro ha sido reducido.
· Ahora el sacerdote oscuro absorbe energía más lentamente.
· Ahora el montaráz tardará más en lanzar una flecha después de haber lanzado una anteriormente.
· El tiro de la carabina del montaraz ha sido mejorado y ahora hace más daño por disparo.
· El daño que hace el ataque del guerrero ha sido aumentado un poco.
· El movimiento del guerrero ha sido aumentado cuando está cargando un ataque.
· La protección del guerrero con el escudo ha sido aumentada entre un 20 y un 40%.
· Si un guerrero golpea a un montaráz, la carga de flecha o disparo de éste se reiniciará.
· Se han aumentado también todos los parámetros del guerrero mejorado, que también hará más daño y se moverá más rápido.
· La bomba del trabajador mejorado provocará más daño a partir de ahora.
· La princesa tardará más en quemar las calorías y ponerse delgada.
Sistema de control
· Han sido implementados dos nuevos sistemas de control opcional, que nos permitirán por ejemplo fijar al enemigo con R1 en vez de con L1.
Sistema de puntos
· Ahora se nos dará un bonus de 300 puntos si cambiamos de equipo al más débil.
· Ahora rescatar a la princesa nos dará 300 puntos.
· Escoltar a la princesa también ha sido aumentado y nos darán 200 puntos.
· Ganar la partida nos dará menos puntos que antes, únicamente 150.
· Por terminar la partida nos darán ahora una prima de 75 puntos.
· Ahora las partidas que se completen en 3 minutos o menos no darán puntos de bonus ni nos subirán de rango.
Mejoras Adicionales
· Si desactivamos la opción de sangre en el juego, aparecerá en su lugar confeti de caramelo.
· Ahora durante las pantallas de carga podremos observar consejos sobre el juego para amenizar la espera.
Vía | LaPS3
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Que gran aporte gracias!!!