SEGA no arreglará Bayonetta para PlayStation 3

Si alguien se está preguntando qué es lo que deben arreglar del juego, seguramente sea porque no han visto la comparación entre las versiones de PS3 y Xbox 360. En la consola de Microsoft, Bayonetta tiene mejores efectos gráficos y los tiempos de carga no son tan largos. ¿Por qué? Ni idea, pero el caso es que hace unas semanas Sony dijo que colaboraría con SEGA para arreglar estos problemas mediante el lanzamiento de un parche, algo que finalmente no tienen intención de hacer.

Lo siento, pero no vamos a cambiar nada sobre los tiempos de carga del juego. Creo que no es posible que un parche cambie esto.

¿Que no es posible? Yo creo que sí, lo que pasa es que les llevará demasiado trabajo arreglarlo. Y claro, como los parches son gratuitos, para qué «matarse», menos aún si el juego se está vendiendo bien.

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