Nate Klee, programador principal de Zipper Interactive, ha afirmado al medio CVG que sólo PlayStation 3 es capaz de mover M.A.G. En gran parte, gracias a que la consola posee múltiples núcleos (SPUs) en su procesador Cell.
«Los SPUs en PlayStation 3 permiten animar, renderizar y hacer los ray casts, el procesamiento de físicas y todas esas cosas que pasan a todos estos distintos jugadores. Así que definitivamente no podría haberlo hecho sin eso. Fue una gran ayuda».
Y concluye afirmando: «No pudimos tomar nuestro código base y hacerlo funcionar en una Xbox 360. No había manera de que funcionara».
M.A.G. estará a la venta mañana mismo, día 28, en exclusiva para PS3.
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