El director de Celda 211 opina sobre Heavy Rain

Si de algo se caracteriza Heavy Rain es que, más que un videojuego, parece una película interactiva. Y de eso sabe bastante Daniel Monzón, director de la recientemente premiada Celda 211 con ocho Goyas. Por eso, Sony Computer Entertainment España le ha invitado a sus oficinas para que pruebe el esperado título de Quantic Dream, que saldrá a la venta pasado mañana (día 25). Éstas han sido sus impresiones:

«Es curioso, porque cuando tú planteas un guión y llegas a una secuencia, te planteas varios caminos. Intuitivamente vas eligiendo el camino que a ti te resulta más interesante y el que crees que es más coherente para la historia. Aquí, la gracia es que todos esos caminos que planteas con tu guionista o tu equipo de coguionistas son válidos. Cada una de las opciones te lleva por un camino distinto. Se trata de eso… de todas esas sesiones, o conversaciones que mantienes con tus guionistas, son todo caminos que te llevarán por distintos puntos. Realmente es muy laberíntico».

Os dejo con la nota de prensa oficial tras el salto.

Daniel Monzón queda impresionado por el realismo de Heavy Rain™

  • El programa Zoom Net invita al triunfador de los Premios Goya, Daniel Monzón, a jugar a Heavy Rain™.
  • El director de ‘Celda 211’ comprobó en primera persona las enormes similitudes que existen entre el cine y Heavy Rain™.
  • Heavy Rain™ llegará a las tiendas de España el 25 de febrero.

Madrid, 23 de febrero de 2010. Daniel Monzón, director de la galardonada ‘Celda 211’, ha colaborado en el reportaje de Zoom Net que TVE emitió ayer sobre Heavy Rain™ para PlayStation®3 (PS3™). El juego, clasificado como ‘drama interactivo’, ofrece una historia abierta que se irá definiendo a través de las decisiones que vaya tomando el jugador a lo largo de la trama.

Daniel Monzón se atrevió a coger el mando del sistema PS3™ y sumergirse en el universo de Heavy Rain™. Quedó impactado del realismo de las imágenes, la expresividad de los personajes y por el planteamiento abierto de la historia. Como experto, reconoció el trabajo tan enorme que supone a nivel argumental dar la libertad de elección al jugador que permite este título: “Es curioso, porque cuando tú planteas un guión y llegas a una secuencia, te planteas varios caminos. Intuitivamente vas eligiendo el camino que a ti te resulta más interesante y el que crees que es más coherente para la historia. Aquí, la gracia es que todos esos caminos que planteas con tu guionista o tu equipo de coguionistas son válidos. Cada una de las opciones te lleva por un camino distinto. Se trata de eso… de todas esas sesiones, o conversaciones que mantienes con tus guionistas, son todo caminos que te llevarán por distintos puntos. Realmente es muy laberíntico.”

En Heavy Rain™ el jugador tendrá que ponerse en la piel de cuatro personajes para resolver un misterio del que depende la vida de un niño llamado Shaun. Cada personaje deberá enfrentarse a situaciones límite en las que tendrá que demostrar hasta dónde está dispuesto a llegar para salvar al pequeño. Pero en el fondo estos dilemas y estas decisiones tan trascendentales se las tendrá que plantear el propio jugador, que verá cómo la vida de sus personajes pende literalmente de sus manos. Cualquier decisión que tome, por pequeña que sea, puede cambiar el rumbo completo de la historia. «Esto es lo que tratamos de hacer siempre, que el espectador se meta dentro de la pantalla. Literalmente Heavy Rain lo consigue. Vivir directamente en una ficción. Es lo más cercano que se me ocurre que pueda ser eso», comenta Monzón.

Heavy Rain™ rompe las barreras convencionales de los videojuegos gracias a un guión muy trabajado, un realismo abrumador, una enorme emotividad en los gestos y movimientos de sus personajes y gracias al tratamiento cinematográfico del sonido, la planificación de cámaras, la ambientación y el concepto del tiempo.

Heavy Rain™ te embarcará en un intenso viaje emocional que te mantendrá al borde de la silla a partir del próximo 25 de febrero en exclusiva para PlayStation®3 (PS3™). El precio recomendado es de 69,99€ y un PEGI 18+. También se pondrá a la venta una edición especial que incluirá un cupón de descarga de la banda sonora original (que incluye siete temas instrumentales compuestos por el director del juego David Cage y el compositor Normand Corbeil, grabados en Abbey Road Studios ) y el capítulo: ‘Crónica Uno: El taxidermista’.

Si quieres ver la entrevista con Daniel Monzón visita: http://www.rtve.es/zoom-net

Averigua más en www.HeavyRain.com y es.playstation.com.

Vía | HardGame2

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Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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