En Visceral Games, creadores de juegos como Dead Space y Dante’s Inferno, se han comprometido a lanzar un juego cada año. Se tratarán de juegos de alto presupuesto, no tienen nada que ver con los descargables de los que se habló hace una semanas.
Nick Earl, manager general de la compañía, lo explica:
Lo que he aprendido como manager general del estudio durante los últimos nueve años es que puedes sobrecargar un estudio con demasiados proyectos, y que en cambio puedes funcionar bien económicamente con uno al año. Al final necesitamos hacer eso para continuar atrayendo la atención de los inversores y hacer el tipo de proyectos creativos que queremos.
Puede sonar a trillado, pero realmente creo en ese compromiso. Lo hemos tenido en cuenta aquí, lo que lancemos quiero que sea de la máxima calidad. No necesitamos lanzar tres juegos al año. Con uno basta, y queremos seguir con ese tipo de calidad aquí.
Si son de calidad, bienvenidos sean. Pero mucho tienen que trabajar para hacer un gran juego al año…
Vía | 3DJuegos
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