Red Dead Redemption tendrá tres niveles de dificultad

Por primera vez, un sandbox de Rockstar incluirá varios niveles de dificultad, aunque estos no influirán en la IA enemiga ni nada por el estilo, sino que se centrarán en otros aspectos, como podréis leer a continuación.

Si nos decantamos por el modo casual, dispondremos de auto-apuntado y la salud del protagonista se regenerará más rápidamente. Si éste nos parece muy sencillo, quizá nos interese más el modo normal, que incluye el sistema snap-to-target, el cual nos permitirá cambiar de objetivo con sólo mover el stick derecho. Y si somos unos auténticos vaqueros, pues el modo experto es para nosotros, que no nos ofrece ningún tipo de ayuda, ni auto-apuntado ni nada (todo manual).

En su blog oficial, Rockstar ha dicho: «Hemos implementado distintos niveles de dificultad en el juego que emplean diferentes tipos de auto-objetivo». Asimismo, les interesa que los jugadores probemos los tres niveles de dificultad y opinemos sobre ellos: «Nos interesaría saber lo que piensa la gente al haber jugado con cada opción».

Viernes, 22 de mayo de 2010 a la venta.

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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