Es lo que tiene ser alguien tan, tan perfeccionista, que cuando terminas con el desarrollo de un juego estás contento porque ya lo has finalizado, pero a su vez triste porque piensas que podrías haber dado mucho más.
A Kazunori Yamauchi, máximo responsable de Polyphony Digital, le pasa eso:
«Probablemente sea un alivio el terminar el desarrollo para liberarme de las responsabilidades, pero al mismo tiempo seguramente acabe enfadado», comentó a la revista norteamericana PSM3. «Me ha pasado con todos los lanzamientos hasta ahora, nunca estoy satisfecho al 100% con lo que creo».
Y mi pregunta es: ¿lo terminará algún día? Por ahí se rumorea que podría salir en septiembre de este año.
Vía | 3DJuegos
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